排位对线小诀窍 排位对线小诀窍是什么
一、王者排位升分有啥子诀窍
一、王者排位赛十大诀窍:
选英雄看阵型,一般是坦克+辅助+刺客+法师+射手。注意伤害均衡组合,有物理有法术,才能让对面无法针对出装。
尽量选用版本强势英雄,一代版本一代神,只有顺应时代的变迁才不会被淘汰。当前版本强势武则天,宫本武藏,蔡文姬,花木兰,高渐离和诸葛亮,等等。当前版本辅助最容易升分,不嫌无聊的话,选个蔡文姬加血轻松赢。
射手要走暴君路,也就是靠近小龙的那条路,这样方便刷暴君的时候快速支援,而且第一条暴君特别重要,会加挺多经验,能为前期进步奠定基础。射手要多推塔,请记下:这一个推塔的游戏。
辅助前期保障射手发育,但这并不意味着一天到晚看着射手吃他经验和金币。没有危险的时候可以四处游走,射手单线有危险的时候才去保护射手发育。团战优先保护有输出的队友,也可以领会为保护大腿。
刺客最好选择打野,不仅发育快,还能帮忙抓人。有空的时候清完线去刷刷野,没野怪可以去抓抓人。没人抓时可以和队友去对面野区搞点事,反正就是不要闲着。
打野最重要的是要学会带节拍、刷大致龙的时机,顺风输出滚球远,逆风全肉拖后期。打野四级看好龙,自己打不了也不能让对方打,抓到人就帮推塔,带动全场。
法师固守中路最重要,中塔掉了那么两边的塔也会很快就玩完,没有中塔的中路,野区也不会有多安全。法师选用群伤清线英雄要更好,单体爆发要多抓人才会有后期。
反甲改版后死肉坦克是最垃圾的,自带持续输出技能的坦克才是版本英雄,夏侯惇有真正伤害、典韦有攻击加成,等等。坦克可单也可双,双人线适合快节拍推塔,之后带动其他路,起到推塔滚雪球的影响。
“顺风浪逆风投”都是低端局的节拍,在阵型、经济、等级相差太多果断投,相差不大有后期,死守高地有机会,这时候需要有个单挑强势的队友去偷塔带线。
二、怎样成功突破当前的段位:
英雄选择:
(1)选英雄是特别重要的,如果高手玩家拿到弱势英雄,高手玩家是否还能一路获胜呢。比如:甄姬和诸葛亮两个都是法师,然而同段位同水平下,甄姬肯定是打不过诸葛亮的。因此就主推一些在S9强势的英雄。
(2)中低分段玩家可用:白起、鬼谷子、梦奇、老夫子、苏烈、扁鹊、哪吒、蔡文姬、刘禅、庄周、孙悟空、虞姬、夏侯惇。
对线:
(1)对线就是指发育良好,发育有有差异的英雄在战斗力差距上也特别明显。
(2)因此上路线守住防御塔就行,对方三人准备冲塔强杀则后撤,没事可以去中路逛逛,抓抓对面法师。
(3)中路是全部线中压力最大的,打野经常光顾中路,多看小地图配合打野gank其他路。
(4)下路对线阶段只有壹个目的,那就是尽快推塔,给对面上单造成压力,推完之后可以去其他路拿龙反野带节拍。
(5)打野和辅助在前期的影响就是想办法搞事务,拿龙反野或者配合抓人。
团战:
(1)团战需要良好的觉悟,然而觉悟是可以培养的。在低分段往往喜爱一直团到死,不是你死就是我亡。
(2)其实大家看职业比赛和高分段打团,一波团下去很难团灭,甚至有也许就死了一两个英雄,大家都懂的取舍卖队友。因此提议中低分段玩家,在团战中,只要是低血量就退出团战,这时候去其他路带线,让队友和对面继续团。
二、lol中单排位对线诀窍
在前三级,大家要基本解析出对面中单的水平和性格打法。有也许是特别凶的,一直保持侵略性,时时刻刻想跟你进行换血,时时刻刻想击杀你。也也许是类似毒蛇的,一直保持情形,盘着蛇身,只为凌厉的那一击。还有就是怂出一片天的,补刀可以让,经验可以让,不死就有未来。
对线解析感觉是很怂的玩家,突然走位飘忽,越过兵线,不用想,他们打野来了,迅速后撤,观察对手,准备走位躲技能。
对线压制性特别强,线上打的很强势。这种玩家就容易被GANK,这时候你呼叫一下打野,接着装模作样演一下,配合打野通常能打出闪现或者造成击杀。这些就是多思索多解析的好处。
通过交换技能和躲技能,取得血量或者蓝量的优势,在中路对线,一般都是双方换技能,换血。这段时期,技能的释放准确性,以及走位躲避对手技能,是特别重要的。
打野永远是中单最大的敌人,小编认为是一个好的中单,需要支援各路。那你的视线就不应该仅仅只在中路,多注意上下路以及野区的情况,来让你对整个形式做出更好的判断。
我方上路,优势很大,兵线推的很深。那么此时解析对方打野的想法,多去下路,挽回劣势。那么注意下路视野,发现打野动给可以第一时刻过去包饺子。又比如打野在我方野区遭遇,这时候哪边的中单能第一时刻赶到,哪边就是优势,这些都需要自己的关注。
扩展资料:
中路是三条线中最短的线,因此作为一条个人线,中单所能获取的经济和等级是全队中顶尖的。而且正是由于这是一条短线,因此说这条线通常很难在线上被打爆。即便被压制,也是可以补兵的,像上路那种容易被打爆的情况不太容易在中路发生。
因此中单以补刀和在线上发育提高等级最为重要,能够击杀对面中单最好,无法做到就安心补刀。中单的发育在中前期的团战中至关重要,由于前期的输出主要是靠中单位置,此时ADC还没有积累到足够的装备。
三、LOL排位赛如何打才会赢 英雄选择小诀窍
排位赛之ADC
这个位置是我一开始专注的位置,当年有基友的陪伴还是玩的很爽的
主推:
1,女警,个人认为相对来说是adc之中相对简单的,唯一的难点在于夹子的运用,夹子是女警最大的变数,团战,对线,压制都很有效,前期提议射程压制,然而要注意别无脑q,推线的效果很郁闷。缺点是后期无力。
2,男枪,很暴力,前中后期能力平均,配合星妈做好眼位,压制力超强,自身双抗也不错,运用起来其实也挺简单的。特别主推。
3,薇恩,真心不用多做说明,特别暴力,适合能够忍,补兵好的玩家,对整局节拍无法达到左右的效果,对于走位觉悟的标准很高,如果没有辅助的基友提议不要用,由于经济是她最大的保障,低端排位没有辅助的状况太常见,前期没有人头再加上补兵收到困扰之后很郁闷。前期兑现很乏力。4,小炮,小跑是我一开始用的adc,虽然有逃生能力,然而脆,前期对线能力个人觉得有点弱,然而后期一旦成型,imba的从在,堪比vn,对于总用打团的时候用w贴人脸的,我表示小跑不适合你~!不主推:1,ez,真心不主推,如果你专注30年的话另说,技能的预判,良好的补兵,最主要的是ez实话说在实力等于的局面或者逆风局的情况下,输出明显不如男枪和vn,如果在野区还好,再有大量小兵的时候的团战中,技能走位标准都很高。低端排位不主推。
4,飞机,很多人还是不了解这个英雄,觉得他相比之下较弱,个人觉得他的类型介于抢匪和ez之间,爆用劲不错,然而和ez一样,有时候输出感觉相对乏力,然而推线能力比ez强。射程也是个难题,低端排位不主推。
5,寒冰,核心在于觉悟和走位,看起来是个简单的英雄然而想要发挥出来要等于的实力,开视野的觉悟,大招的预判,良好的farm能力,加起来真心需要很好的技术才能完成。实力不强的玩家玩寒冰最大的难题在于容易死。
排位赛之上单
这个位置是我打排位胜率第二高的位置,主要个人线打得好就等于对线期赢了1/3
主推:
1,船长,曾经的上单之王,我曾经就是拿船长在排位爬坑出来的,给力的w,全效果的q,全屏的大招,只要不是全盘崩盘,船长是不也许起不来的,e和r混助攻太容易,适当的职员加上前期强势的对线能力特别强大。
2,瑞雯,万金油,良好的逃脱能力,超强的压制力,护盾,这个真心都不用说,一般瑞雯不也许被大崩,加上滚雪球效应,团战具有aoe输出和打断控制,成型之后又能抗,可以说能带的起队伍。
3,慎,最近的神级人物,流氓的赖线能力,基本上不怕gank,无耻的耗血技能,操作也相对简单,全屏的支援,对于对方输出的打断能力也一流。
排位赛之打野
这个位置是我胜率顶尖的位置,可以说最能照顾全场前期的局势
主推:
1,乌迪尔,变形金刚强力的打野速度,个人喜爱猛虎的打野,很肉,操作容错率很高,打野特别顺手,具有滚雪球效应。
2,武器大师,很多人估计打排位用武器少,然而个人觉得打野最适合武器大师,武器大师上单我始终觉得他遇上上单的线霸英雄,很乏力,毕竟6级之后的武器大师是质量的飞跃,武器大师改版后的控制,加上后期反常的输出,对于gank和后期团战都是不错的选择。
3,小丑,主要难题在于好多玩家对于小丑的操作不够,gank觉悟不够,小丑一旦前期打不好就基本上酱油了。难度较大。
4,盲僧,跟小丑一样,同样是打野上单的高富帅,然而操作难度大,具有滚雪球效应,如果前期打不好,后面就是个肉加上打断,效果不如主推里面的两位。
(小丑和盲僧都是需要大量练习的,带节拍很重要,新人不是很提议)
5王子,王子的技能也是需要大量的联系,eq连招是gank的基本,r呢放不好真正坑,害己利人。低端局,王子用的太少的人不主推
排位赛之APC
最近开始接触的位置
主推:
1,狐狸,操作吧主要是q和e的预判,然而只要能平稳进步的狐狸在团战中就能满足基本的apc输出,加上e是发起团战的强大技能,大招追杀逃命都很好。
2,金属大师,一般情况下,低端排位打野gank效率高的并不多,有时甚至出现双人线上路的情况,金属大师无耻的推线发育能力就展现出来了,只要团战有队友能顶上,金属大师具有拯救全球的能力。
3,瑞兹,简单粗暴,能抗能打,后期的爆用劲反常,然而唯一的难题是如果其他位置的都是发育型的就别选他了,前期相对弱势。
4,安妮,一样是简单粗暴,要的就是爆用劲,q是良好的发育技能和伤害技能,能团控能单控,然而安妮最大的难题在于被动技能的运用。个人认为还是相对简单吧。
5,酒桶,酒桶的强大在于线霸和压制能力,良好的回复也是他生存的保障,重点在于酒桶的技能都是要预判的,如果团战中壹个坑爹的大和壹个放空的q,基本上本次团战你就是酱油了。
排位赛之辅助
主推:
1,宝石,我最喜爱的辅助吧,有控制,进攻性强,有光环还能奶,能肉,缺点就是他是个近战吧,很容易帮助adc取得人头,便于adc良好的进步
2,风女,最近太喜爱了,也是进攻性的辅助,q良好的打断影响和控制,w的超快移动速度,大招完克好多imba技能,团战贡献超级大。
3,星妈,操作简单,红蓝双补,配合技能adc,这路线基本上妥妥的。
4,牛哥,老牛没有任何的弱点,只是老牛需要一定的走位和操作,被老牛9过的无数,被老牛坑过的也一堆,因此对于技术一般的大家,多加练习,再那他上场吧。
5,琴女,实话说,琴女总感觉跟现在的节拍差点啥子,然而光环和团控还是亮点。