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火球冰冻游戏策略 冰封球 火球

作者:admin 更新时间:2025-05-20
摘要:一、黄金太阳:黑暗黎明的游戏攻略精灵和石板的获取解析第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右,火球冰冻游戏策略 冰封球 火球

 

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一、黄金太阳:黑暗黎明的游戏策略

精灵和石板的获取解析

第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入

第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将灵魂力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成给右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗运用生长爬下去即可,对话后加入

第三只精灵:风精灵盖尔——格玛高原道,从伍德曼镇的左上房屋后绕过去对木头柱运用两次移动,回格玛高原道后对半空中的机车用火球它就会过来,坐机车到另一边一路绕过来就可以绕到精灵后面,战斗后加入

第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口给右跳后爬下去,对树苗运用生长即可,对话后加入

第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外全球地图随机遇敌,位置如图所示,战斗后加入

第一块召唤石板:1火1地——置木场地内,走法如下图所示

第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入

第七只精灵:风精灵比比德——恭帕遗迹,学抓握的房间前可以看到这只精灵,学会抓握以后从右边上到遗迹顶尖层,它看到你会跑,把它逼到某根抓握的柱子前用抓握撞过去即可,战斗后加入

克劳恩加入后以上收集若缺不可再获取

第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带

第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后给左下走,进入恭帕南边洞窟,走法如图

第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,走法如图,对话后加入

第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入

第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边全球地图随机遇敌,在图示处那片陆地上,不要过任何一座桥,战斗后加入

第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,走法如图,对话后加入

这里可以接到壹个支线任务奶奶的礼物,接任务地点为如图位置的NPC,等拿船后到首都东方找桥上的孙女读心给她包裹,出城时会得到能量水晶和孙女的礼物,回卡欧乔对接任务NPC的尸体读心完成任务,得到加暴击的忍之履

第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应灵魂力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入

第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入

第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带

第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应灵魂力,了解他要包子,买包子接着给他即可,对话后加入

第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,如图示处把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入

第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获取,走法如图,对话后加入

第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,走法如图,战斗后加入

第22只精灵:地精灵布里克——哈拉帕镇,拿到冰冻灵魂力后可获取,走法如图,对话后加入【注意:由于日蚀后哈拉帕镇右边出口的门关闭导致无法同时完成“冰冻”和“生长”,此精灵必须在前往尖柱山遗迹之前捕捉,否则就无法再获取】

第三块召唤石板:克利德的山道,走法如图

到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返

第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,走法如图,战斗后加入

第四块召唤石板:北壁的洞窟,走法如图

第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,走法如图,对话后加入

第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,走法如图,对话后加入

第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带

第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入

第32只精灵:地精灵格力德——全球地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入

第34只精灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,走法如图,对话后加入

第35只精灵:地精灵多尔——全球地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。

第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,走法如图,对话后加入

第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下梯子,给下出拿宝箱,给上出抓精灵,战斗后加入

第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,走法如图,对话后加入

第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,如图用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)

第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入

第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入

第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道给贝尔夫奈的那边,走法如图,对话后加入

第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感激,到对岸的山洞里拿

第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,如图处用“砸碎”灵魂力后滑下去,战斗后加入

第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入

第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F

第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和如图位置的NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入

第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松化解)结束后获取,剧情有点悲情

上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回

第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带

第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加

第52只精灵:火精灵希兹拉——全球地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第53只精灵:风精灵希姆——全球地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法如图【我更喜爱原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……】

第55只精灵:地精灵美杜莎——克利德村,在第一张图处拿桌上的破布,到宿屋有床的房间找第二张图中的NPC,接着返回图示房间剧情后和第三张图的NPC对话,之后和第4张图中的NPC对话,到第5张图处剧情后获取

第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,如图用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入

第57只精灵:风精灵兹瓦伊——邪马台之都,如图处移开柱子砸碎后滑下去从另一边爬上来即可,对话后加入【其实我只是想看看没拿到第三只眼时的卑弥可不可以读心,结局读出来是“……”,话说我还是更喜爱“山对之都”和“冰见”啊……】

第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开始的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入

第九块召唤石板:哈林的地下水道,第壹个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了

第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带

第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入

第66只精灵:水精灵克雷玛——全球地图如图处随机遇敌,战斗后加入

第67只精灵:地精灵阿纳特玛——邪马台遗迹,如图示摆电路走传送阵即可,战斗后加入【拿到黄宝珠后绕开那个房间门口的传送阵出来读上方的黄色石板下去以后可以拿到盖亚之剑,这才是暗之装备都没拿先跑到这来的真正缘故……】

第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入

第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,图1中的宝箱是宝箱怪,图2处进入,对话后加入

第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入

第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去接着把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入

第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入

二、守护英雄的游戏策略

(以土星版为准)

虽说是一款动作游戏,但游戏整体的操作是以格斗游戏操作为准的,而且和MD上《幽游白书—魔强统一战》的操作几乎是一样的,玩过《幽游白书—魔强统一战》的兄弟们很容易就会上手。

游戏中的场景基本升分为三线,无法攻击到不在同一线的人(一些魔法攻击除外),按Y键可使人物变线移动,在三线中切换,L、R键也是变线。

按住防御键可以防御对方的攻击,快速按两下防御键则是闪避动作。图中间黄色武士为不死英雄

游戏中会有一名不死英雄战士和你共同作战。不死英雄是死不了的,玩家不可以运用他,但玩家可以按X键来选择控制不死英雄的不同行动,具体命令如下:以防守为主、以攻击为主、紧紧跟随玩家、待机情形(不做任何攻击,纯肉盾形态)、狂暴情形(综合攻击全部敌人,并可以施放超强魔法)。狂暴情形相对有用,但不提议经常用,由于不死英雄打死敌人后玩家是不会加经验的,影响玩家的更新,提议前期不要命令不死英雄让他自在行动或着命令他为待机情形,后期和打BOSS的时候再用狂暴情形。需要注意的是当玩家运用魔法键和命令不死英雄的时候人物会处于一种硬直情形,特别容易受到攻击,因此不提议在混乱的局面时运用。战士

力:8体力:7知力:3灵魂力:5素早:3运:4战士一个很好上手的人物,攻击力很高,尤其是重斩(→+C),HIT数和伤害都很可观,必杀技的出法也很简单,特别适合新人。第1关时战士当时拿的是英雄剑,各项属性都很高,最好在第1关多多练级,打的好的话,可以升到23级,过关后就有23点可以自在加属性。当玩家用战士打特定的流程中还可以再次获取英雄剑,各项属性会自动加一些,战士就会变的超强,重斩攻击的最后一下还带火属性,特别BT。出招:↓↘→+轻/重攻击(地):前冲冲撞攻击,可以把敌人撞出很远,重攻击下没有命中敌人时收招有硬直。轻攻击命中敌人后轻攻击连打:一套快速的固定连续技,收招有硬直[↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后会使战士有滞空时刻,可以继续连击;重攻击带有火属性,很难形成连击。[空中轻攻击连打:快速的挥剑攻击,实用性不是很高。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。忍者

力:4体力:4知力:4灵魂力:8素早:6运:4忍者的速度特别快,必杀技也很丰盛,一些必杀技突围效果很出众,魔法攻击也很可观,缺点是攻击力不足,也一个很好用的人物。出招:↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,重攻击带一条可以打到空中敌人的直线闪电,很难形成连击;轻攻击击中敌人后有滞空时刻,可以继续连击。↓↘→+轻/重攻击(地):旋风拳,轻攻击是原地的,重攻击可以移动路线,被击中的敌人会被打出很远,用重攻击打大体形的敌人会打出很高的HIT数。→→→→(地):残象移动↓↑+轻/重攻击(地):大跳跃,逃跑专用,运用后配合一些攻击可减少落地的不利→+轻攻击(地):手里剑攻击,牵制敌人效果不错,缺点是打差点近身的敌人。→→+轻/重攻击(空中):快速冲击,重攻击不好打到人,但逃跑效果不错,此招只要人物在空中就可出,可以看人物在空中的位置来决定运用。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。←↓→+Z:特别BT的魔法,全中后HIT数200左右,攻击力很高,打中后的敌人会处于重度眩晕情形,可以多多运用。↓↑+Z:大范围的闪电攻击↓↓+Z:残象移动,移动经过中会带出一段带攻击判定的闪电,解围和伤害都不错。力:3体力:2知力:9灵魂力:9素早:5运:2

法师

法师的魔法攻击特别丰盛,必杀技也不错,缺点就是攻击力和体力特别弱,如果单纯的只提高知力和灵魂力的话,可以多多利用不死英雄,让他解围,自己施放魔法。出招:↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,接空中轻攻击连打效果不错。↓↑+轻/重攻击(地/空中):空中专门登敌人头部的招,击中后还可以继续运用,不太好掌握的招。↓↘→+轻攻击(地):前方旋风杖攻击,攻击力不高。轻攻击命中敌人后轻攻击连打(地):一套快速的固定连续技,收招有硬直轻攻击+重攻击(地):随身宠物火球攻击,带跟踪性质。空中轻攻击连打:特别实用的招,用好这招的话可以多多得经验值,鞭尸专用。魔法(快速出法):↓→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:大范围的火焰攻击,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大↓↓+Z:在地面上释放壹个范围冰层,可将敌人冻结,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大→↓↘+Z:大范围的闪电攻击→←↓↑+Z:大范围直线龙卷风→↓←→+Z:横给火焰冲击波,只能打到单线前方的敌人,身后的破绽很大。蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大。力:2体力:3知力:5灵魂力:6素早:4运:10

女祭司

唯一会运用回复体力魔法的人物,但攻击力和体力多很弱,必杀技的伤害也不高,上级给人物。双打时相对轻松,单打的时候则多多利用命令不死英雄来弥补对敌人的攻击。出招:↓↘→+重攻击(地):带有攻击判定的壹个摔倒动作,有硬直时刻。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人。轻攻击+重攻击(地):释放一道强力直线赏光,解围用,缺点是消耗体力。站立→+重攻击连打:释放数个闪光弹,可将敌人打出很远。空中↓+重攻击连打:空中释放数个闪光弹,没有硬直时刻。↓↑+轻/重攻击(地):浮空技,逃跑专用,开始时有攻击判定。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↓+Z:释放壹个可以抵挡一切攻击的护盾,在释放的瞬间可将敌人弹出去很远,其实这个魔法将敌人堵在角落里释放是伤害判定的。↓↑+Z:回复魔法,在地面释放壹个光层,在光层内的人都可加血,不分敌我。→↓↘+Z:相对有意思的魔法,这个魔法有三种形态,似乎是随机的,分别是:天上降落下数个娃娃,带攻击判定;地面上出现数个娃娃释放闪电;天上降下壹个很大的娃娃,砸着后伤害很高。女战士

力:5体力:5知力:5灵魂力:5素早:5运:5隐藏人物,(普通难度或困难难度下爆机后可选用)在游戏中是原王国赤骑士团的团长。融合了法师和战士的特征,无论是必杀技和魔法都特别丰盛。各项属性都是5,很平均,怎样加点就很决定因素了。特别强的人物。出招↓↘→+轻/重攻击:飞行道具,此招可以无限连,但缺点是不加经验。↓↑+轻/重攻击:前方的壹个重斩,重攻击最后释放壹个火焰柱。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,特别实用的招数。空中轻攻击连打:身体旋转攻击,全身带攻击判定。↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后有滞空时刻,可以继续连击;重攻击落地后也有攻击判定,很实用。轻攻击+重攻击(地):当身技↖+重攻击(地):翻身攻击,可以把敌人击出很远魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:释放一道直线闪电。↓↑+Z:发出数个冰块,击中后可冰冻敌人。→↓←→+Z:横给冰冻冲击波,只能打到单线前方的敌人且蓄力的时刻很长,身后的破绽很大。如果蓄到自动施放后范围很大。→←↓↑+Z:释放大范围的冰冻风暴。

三、勇者斗恶龙11策略

第1步,首先做1块大恢复(HP+999%),这样HP至少可以达到9999,基本保证主线中前期安全。

需要条件:

1.壹个莫古力护身符,价格10000,影响是必定掉落贵重品,七番街商店有卖,出现条件:完成任务4-4-3,还需要壹个艾尔梅斯之靴,影响是防止停止,前期能打出很多。

2.打出10-4-2任务,出现条件:完成主线第6章——开始并完成任务3-2-2——开始并完成任务10-3系列——开始任务10-4-2。胜利条件是在海边连续杀99条虫子。

3.商店调查科支援室,出现条件:第3章结束。

道具方面莫古力护身符和艾尔梅斯之靴必须,魔石方面等级太低的可以装块恢复保险,过关必定会有魔力魔晃石99个,另外还有20000~40000点SP(单体50~450SP和连击奖励有关)和61*99=6039G,过关时刻3~6分钟,能力高时单体1击死,闭着眼随便砍,我后期都是一边看电视一边点按攻击。

父本:恢复、大恢复或超级恢复4块,级别不一定MASTER,附加能力大于2点就可以,比如LV3的大恢复也行,这里选MASTER恢复,需要4块。

母本:调查科支援室买12块LV1的火球,冰冻、闪电也可以只要是最低级的,每个1000。

打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。

火球lv1+火球lv1+99个魔性魔晃石=火球lv1(魔力+20),花费8000SP。

打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。

MATER恢复+火球(魔力+20)+99个魔性魔晃石=大恢复LV1(魔力+40),花费56100SP。

重复4次,得到4块大恢复(魔力+40),共花费(56100+8000)x4=256400SP,接着——

大恢复(魔力+40)+大恢复(魔力+40)=大恢复(灵魂+60),花费152100SP。

大恢复(魔力+60)+大恢复(魔力+40)=大恢复(灵魂+80),花费296100SP。

大恢复(魔力+80)+大恢复(魔力+40)=大恢复(灵魂+100),花费488100P。

全部SP消耗=256400+152100+296100+488100=1192700

一共需要刷8次10-4-2,总过关时刻30~50分钟,平均收获25000x8=20万SP,6039x8=48312G,支出16x1000=16000G,以及约120万的SP。

实际消费SP=100万,钱<0G。

由于大部分魔法类魔石刷到MASTER后卖的SP值为LV1时的13倍,刷的时候我一般装上几块不用的魔石,过关8次如何也有2~3块练到MASTER了。主推属性(情形)/攻击(防御)系列魔石,MASTER后1块可以赚16万。这几块石头合的方式很多,初期拿盾和魔盾直接合就可以,但其中必须有1块MASTER的,中期能直接买到。这样就有了20+48=68万SP,加上前期大家赚的,应该够合1块全满的石头了。

如果你不喜爱魔力+100的附加属性,那么可以——

大恢复(魔力+100)+大恢复+肥陆行鸟的羽毛1块(+HP10%的顶级材料)=大恢复(HP+999%)

只需要1块下面的顶级合成材料,随时可以变更为想要的附加属性,以后有超级恢复后,还可以直接合。

英雄之药每个增加一点力量

亚达曼之石每个增加一点体力

黑暗石每个增加一点魔力

密斯利鲁每个增加一点灵魂

基扎尔的蔬菜每个增加一点运

肥陆行鸟的羽毛每个增加10%HP

月之竖琴每个增加10%MP

泽奥果实每个增加10%AP

有了+999%HP,大家就可以去挑战一些中级任务,顺便捡一些好的道具,并推进一些主线,支线方面主推7系列任务,可以得到装备品数量增加的道具和3围界限突破道具,重点是HP界限突破,之后的任务还相对难提议以后再做。

第2步,再做一块抢夺(力+100),偷攻一体,一般情况下攻击力远大于普通攻击,初期配合运用效果很好。

需要条件:

游戏进行到平民区和爱丽丝初会,会得到小毛贼送的一块偷盗魔石。

还需要2块MASTER鹰眼,前期可以检到,也可在商店调查科支援室买到,另买12块火球,每块1000G。

要有4块MASTER火球。

打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。

火球LV1+火球LV1+99个魔性魔晃石=火球LV1(魔力+20)

打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。

火球LV1(魔力+20)+火球MASTER(魔力+2)+99个魔性魔晃石=火球(魔力+40)

注意这里一定要MASTER的,否则出来的是+39魔力,合成效果20~39都等于20。

重复4次,得到4块火球(魔力+40),接着。

火球(魔力+40)+火球(魔力+40)=火球(魔力+60)

火球(魔力+60)+火球(魔力+40)=火球(魔力+80)

火球(魔力+80)+火球(魔力+40)=火球(魔力+100)

偷盗(AP+10%)+火球(魔力+100)=偷盗(魔力+100)

偷盗(魔力+100)+ MASTER鹰眼(力+5)=道具达人(魔力+100)

道具达人(魔力+100)+MASTER鹰眼(力+5)=抢夺(魔力+100)

游戏后期偷盗和电击、核融等顶级魔法可以直接合成抢夺,有些任务甚至可以偷到,但晚的多。

接着加1块顶级合成材料,随时变更附加属性,如。

抢夺(魔力+100)+ LV1鹰眼(力+1)+英雄之药 1块=抢夺(力+100)

等拥有舍身拳后,力的影响大大降低,可以换成灵魂+100或其他。

实际消费SP=100万,钱<0G,顶级合成材料=1块。

第3步,做1块三连电(灵魂+100),攻击力高范围广发动时刻短,对蚊子和机械类有特效,人群里清场主力,提议和舍身拳配合运用。

需要条件:

首先要找1块三连雷牙魔石,中期很多任务都能拿到,最早在任务xxx(太多实在记不得了)中拿;再买12块LV1的鹰眼(力+1),注意用鹰眼和三连雷牙必须是LV1的,假如其中有1块MASTER的合成后会变成三连火球,而两块都是MASTER的会合出电击来。

打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。

鹰眼(力+1)+鹰眼(力+1)+暗黑石1块=鹰眼(魔力+2)

鹰眼(魔力+2)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+21)

打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。

鹰眼(魔力+21)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+40)

重复4次,得到4块鹰眼(魔力+40),接着。

鹰眼(魔力+40)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+60)

鹰眼(魔力+60)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+80)

鹰眼(魔力+80)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+100)

鹰眼(魔力+100)+三连雷牙(MP+20%)=三连雷牙(魔力+100)

接着加1块顶级合成材料,随时变更附加属性,如:

舍身拳(魔力+100)+ LV1鹰眼(力+1)+密斯利鲁 1块=三连雷牙(灵魂+100)

实际消费SP=100万,钱<0G,顶级合成材料=5块。

第4步,做1块暗黑(体力+100),无视对方属性,发动后自身损失一定比例的HP,并给予敌人大伤害。在有舍生拳出现之前,几乎是快速化解物理/魔法防御奇高的小跳球,以及物理/魔法完全免疫的蛮牛唯一办法。

需要条件:

暗黑其实是特别好合的,缘故在于它和许多魔石合都不会变属性,相对常见的有火球、火柱、火牙,以及冰/雷系列的各3档魔法,恢复系列3档魔法,以及治愈、净化、重力、顶级重力、鹰眼、冲刺等。实现的方式很多,但要注意父、母双方都要LV1,MASTER后再合成结局将发生变化。

打10-4-2任务第1次,第1次得到魔力魔晃石99个。

鹰眼(力+1)+鹰眼(力+1)+暗黑石1块=鹰眼(魔力+2)

鹰眼(魔力+2)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+21)

打10-4-2任务第2次,第2次得到魔力魔晃石99个。

鹰眼(魔力+21)+鹰眼(力+1)+99个魔性魔晃石=鹰眼(魔力+40)

重复4次,得到4块鹰眼(魔力+40),接着。

鹰眼(魔力+40)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+60)

鹰眼(魔力+60)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+80)

鹰眼(魔力+80)+鹰眼(魔力+40)=鹰眼(魔力+100)

鹰眼(魔力+100)+暗黑(HP+20%)=暗黑(魔力+100)

接着加1块顶级合成材料,随时变更附加属性,如:

暗黑(魔力+100)+ LV1鹰眼(力+1)+密斯利鲁 1块=暗黑(灵魂+100)

实际消费SP=100万,钱<0G,顶级合成材料=5块