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宋代游戏排名榜 宋代的游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-03
摘要:一、宋代流行的街头游戏,不但风靡大宋,现在仍然可见吗如今的我们,能够在很多商场或者是商业区中看见这样一个活动,那就是商家推出的抽奖活动。顾客能够使用小部分的钱来进行活动,在,宋代游戏排名榜 宋代的游戏

 

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一、宋代流行的街头游戏,不但风靡大宋,现在仍然可见吗

如今的大家,能够在很多商场或者是商业区中看见这样壹个活动主题,那就是商家推出的抽奖活动主题。顾客能够运用小部分的钱来进行活动主题,在这个活动主题当中,顾客有着一定的机率能够获取奖池中的大奖,这种大奖的金额往往是高于参与活动主题时所运用的金额。顾客就会有着这样的心理,以小金额的成本,来抽取巨大利润的奖品,何乐而不为呢?于是大家就会纷纷前去参和。商家可以通过这种方法宣传自己的商品,吸引顾客,对于顾客来说,他们可以在这种活动主题中进行一定的娱乐。其实,这种抽奖方法并不是在现代才刚刚出现,最早是出现在宋元时期,这个活动主题还有壹个独特的名称:扑卖。

宋代社会风貌

扑卖

扑卖又叫做“博卖”,是古代商贩用来招揽生意的手段,在宋元时期是一种流行的博戏游戏,有点像如今的赌博,利用的一个人的侥幸心理。扑卖在宋元时期广为流行,不管是小物品,例如衣物,还是大物件,例如车马,都能进行扑卖。扑卖演变到依然有所保留,在陕北话中演变成了“扑面”。和扑卖对应的便是扑买,扑买指的是投标夺买,演变到和大家常说的拍卖有着一定的关系。在《元史·耶律楚传材》记载过:“富人刘忽笃马、涉猎发丁、刘廷玉等以银一百四十万两扑买天下课税。”

宋代社会风貌

扑卖的方法

扑卖之因此在当时受到许多人的喜爱,除了由于奖品之外,还有扑卖本身的表现形式。在宋元时期,扑卖就有许多方法,主要的方法有三种,分别是掷铜钱、摇签和扔飞镖。在《赵县君乔送黄柑子》这个话本中记载了当时掷铜钱进行扑卖的场景。掷铜钱指的是以钱币为载具,以钱币上的字来定输赢,在掷铜钱前,顾客需要拿出一些钱币当作定金,商家和顾客要先约定好哪一面朝上。掷铜钱后,如果顾客猜中了就能获取商品,如果猜错,也许会失去定金,也许会失去买到更贵的物品。摇签和扔飞镖和掷铜钱的方法相似,在进行游戏之前,顾客都需要先付一些钱币,付完后进行游戏,游戏结局达到商家的标准就能获取对应的奖励。

宋代社会风貌

流行于大街小巷的扑卖

扑卖在宋朝时期最为流行,可谓是大街小巷,不管是男女老少都会参和扑卖流行的缘故一共有四个。

第一,扑卖在当时算一个新起的方法,在此之前并没有出现这样的销售方法,当这种新鲜事物出现,没有见过的人天然会对此产生一定的好奇,这便是扑卖流行的第一步,抓住顾客的眼球。

第二,扑卖的方法特别多,不同的方法能够很好地挑起顾客的好奇心。在某壹个角度上来说,方法多了,好奇的人也就多了。一旦出现了获取奖品的人,便会有更多的人前去玩耍,这既是一种娱乐,也是一种目的。正所谓,小赌怡情,大赌伤身。

宋代社会风貌

第三,扑卖的奖品是特别丰厚的,这是毋庸置疑的,丰厚的奖品有利于激发观看者的参和,不管是小孩还是老人,都有自己想要的奖品,看着代价并不大,于是便都想前去参和玩耍,这样玩的人就会越来越多,也就渐渐的流行了起来。

第四,虽然扑卖的本质有点类似于赌博,然而实质上和赌博还是有着一定的差异的,因此民族对于扑卖并没有很大程度上的约束,在南宋的时候,民族直接就放开了对于扑卖的约束。在宋朝,扑卖很快就流行开了。

然而当扑卖流传到明朝的时候,就遭到了朱元璋的整治,这跟朱元璋对于民族经济的看法有很大一部分缘故。

宋代社会风貌

“重本抑末”政策

在明朝刚刚创建的时候,朱元璋就大肆推动了农业和手工业的进程,奉行了“重本抑末”政策,这个政策的出现,反应了明初商人的困境。了解历史的人都了解,朱元璋创建明朝的经过特别艰辛,在他成功之后,他便觉得只有劳动才能获取成功,那些忠和博弈,游手好闲的人都是民族的蛀虫,既然是蛀虫,就应该受到消灭。也正是由于如此,商人在当时也受到了一定程度上的打压,当时商人还被禁止穿绸纱。而“重本抑末”政策就是这样的背景之下出现的,朱元璋曾说过这样一句话:“若有不务耕种,专事末作者,是为游民,则逮捕之”,这就是朱元璋对于游手好闲之人的打压。因此扑卖在明初受到禁止是有着一定理由的。

二、手机游戏排行

1、王者

王者荣耀游戏是由企鹅游戏天美职业室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国内手机游戏,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试,游戏前期运用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

2、梦幻西游手机游戏

《梦幻西游》手机游戏是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制人物扮演年度手游,于2024年3月30日开始全平台公开测试。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费玩法为不收费。

3、第五人格

玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神奇的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查经过中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的经过,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、吃鸡

作为由企鹅光子职业室群自研打造的反恐军事竞赛尝试手机游戏,该作于2024年5月8日正式公开测试。

《吃鸡》采用虚拟4引擎研发,致力于从画面、地图、STG手感等多个层面还原端游数据,为玩家全方位打造出极具真正感的军事竞赛尝试。2024年7月8日,《吃鸡》成为第三届超新星运动会的比赛项目。

5、原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款放开全球冒险游戏,原初测试于2024年6月21日开始,再临测试于2024年3月19日开始,启程测试于2024年6月11日开始,PC版技术性放开测试于9月15日开始,公开测试于2024年9月28日开始。

三、宋代婴戏图的节令游戏

在古代,大众的休闲活动主题常常和春、夏、秋、冬的时令季节变化紧密相关,儿童的游戏也不例外。宋代苏汉臣的《婴戏图》轴中描绘了两个男孩扑蝶的情景:时当盛夏,婴儿皆身着薄纱衣裤,其中壹个男孩正轻步给前,张开十根手指头去捕捉飞舞于野花间的蝴蝶;另壹个孩子伏坐在地上,手执纨扇注视着他的伙伴。两个婴孩一静一动,在扑蝶的情节中相映成趣。画家多用遒劲而简洁的线描勾画出富于质感的纱衣,从中透出丰满的躯体,笔墨不多,但表现得精妙之极。人物的神情动态也刻画得精妙入微。补景仅画一棵野花,恰到好处地显现出环境气氛,使人物特征更加鲜明突出。

秋季是收获的时节,这时孩童的游戏内容也最为丰盛。如《秋庭婴戏图》、《秋庭戏婴图》、《婴孩斗蜇图》、《婴孩斗蟋蟀图》等都记录了关于秋季的游戏。苏汉臣最具代表性的作品是《秋庭婴戏图轴》,图中描绘了姐弟二人在庭院漆凳上玩弄枣磨的游戏。形象健美俊俏的男婴用手拨弄枣磨,姐姐在一旁悉心照护,唯恐弟弟把枣磨弄翻,环境占据画面等于的部位,庭院布景简洁,山石耸秀,芙蓉盛开,野菊竞艳,不仅点明了秀丽清秋的时令特征,也充分衬托出孩子的典雅形象,体现着姐弟俩的亲密无间。和此相近的《冬景婴戏图轴》则描绘了冬季庭院里玩逗小猫的游戏,人物造型、神态以及设色和背景的处理都恰到好处,其构图和细节刻画和《秋庭婴戏图轴》很相似,有学者猜测此幅作品也许是苏汉臣所作“春、夏、秋、冬”系列其中一个。在宋代全部婴戏图中惟有这两幅作品出现了女婴形象,作者很有也许是在表达儿女双全的美妙梦想。