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暴君i游戏策略 暴君 游戏

作者:admin 更新时间:2025-07-08
摘要:一、谁有生化危机爆发2的详细攻略~集SP ITEM(以下简称SP)须知: 1,每关共通SP20个,角色限定4个/人,计52个/关。总计5关260个SP(含所有难度、所有角色),分散在整个游戏的每一个角落。 2,,暴君i游戏策略 暴君 游戏

 

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一、谁有生化危机爆发2的详细策略~

集SP ITEM(下面内容简称SP)须知:

1,每关共通SP20个,人物限量4个/人,计52个/关。总计5关260个SP(含全部难度、全部人物),分散在整个游戏的每壹个角落。

2,SP共分3种类型,A、B、AB。A类只出现在A类游戏(下面内容有游戏类型定义)中,B类只出现在B类游戏中,AB类无论A类或B类游戏都出现。A类B类游戏内容相同,仅针对SP而言。A类B类在游戏一开始就已经定型(随机),因此如果想拿B类SP,而游戏分配的是A类型,不要犹豫,自爆重来。

3,每个人物1次游戏(1关)中最多带8个SP,其中人物限量SP最多带2个。拿满8个SP后不会再出现其它SP,因此有些已经入手的SP就不要重复拿了。

4,拿SP时主推在SP出现位置连打○(SP属于隐藏道具,不发光),但有些SP的位置判定很严厉,同壹个位置也许稍稍转个角度就有了。

5,当SP位置和游戏道具位置重叠或很近时,必需先拿掉游戏道具。

6,收集到特定SP组合后会有新的物品出现在COLLECTION中,如图片、衣服(下面内容带颜色的SP是衣服的一部分,男性人物每人各1套,女性人物每人2套,共11套)。全部260个SP入手后就可得到游戏中究极服装棒人间(外星人?)。

现在就开始大海捞针。只在HARD以上出现的SP会用H标明(不标明就是EASY、NORMAL就有),A类SP用A表示,B类SP用B表示(AB类不另外表示)。

第一话发生

A类:如果在女性用トイレ中出现メガネ。

B类:如果在女性用トイレ中出现裁断用のハサミ。

<共通SP>

01:黄色の伞| BAR店内|门口附近黄色的招牌靠左边一点。

02:豆スープのレシピ| BAR店内|后面厨房拿包丁的地方再给右一点。

03:ツケ伝票| BAR店内|酒吧柜台内侧靠近出口(有游戏机)的地方。

04:要注意人物メモ| BAR店内|同上。H

05:裁断用のハサミ|女性用トイレ|洗面台中间突出的地方靠左一点(画面视角)。B

06:メガネ|女性用トイレ|同上。A

07:スロットのメダル|男性用トイレ|左面的那个卫生间里。A

08:ウィルの日记|休憩室|拿地图旁边的小柜子的左角。B

09:ウィルのヘソクリ|休憩室|同上。H/B

10:3人の写真|ロッカールーム|中间的椅子上。

11:ハーブ栽培の教本|ロッカールーム| CINDY的更衣柜里(用CINDY开)。

12:ダーツの対戦表|スタッフルーム|中间有个飞镖盘的柱子上。

13:秘蔵のレコード|オーナー室|留声机上靠近壁画。H

14:ジャックの手记|ワイン库|最里面柜子的中间靠左一点。A

15:ジャック秘蔵の酒|ワイン库|同上。H/A

16:マークのボトル|酒仓库|第1个转角处地上的酒格子。B

17:バリーのボトル|酒仓库|ワイン库门的左面。H/B

18:R.P.D.の帽子| BAR前通り|最前面那辆警车的后门(要跑到外侧)。

19:シティガイド|アップルイン前通り| DELI店(APPLE INN对面的那家店)前的兰箱子。H

20:レストランの招待券|大通り|最后炸僵尸的地方右面靠后的壹个黑色垃圾袋里(要走到内侧)。H/A

<人物限量SP>

KEVIN

01:S.T.A.R.S.面接心得| BAR店内|手枪和烟灰缸之间(靠近烟灰缸)。

02:ウエスタンブーツ|物置部屋|货架右面靠墙角。

03:思い出のチェッカー|屋上|撞铁丝网的左面到底的箱子(有僵尸站的地方后面)。H

04:射撃大会のトロフィー|スタッフルーム|楼梯一上去正面的纸板箱。H/B

MARK

01:茶色のベルト| BAR前通り| SALE橱窗靠近模特儿和路障那里。

02:理想の父| 2Fオーナー部屋|书架的右侧靠近门那里。B

03:生活保険の案内|住宅地路地|护送车右门下面大石头的地方。A

04:军队时代の写真| 2F旧応接室|白沙发旁边的小桌子靠窗一侧。H

GEORGE

01:安物の时计|アパート1F|下电梯给右到底的灭火器上。

02:カヌーカタログ|アップルイン前道路| DELI店前的兰箱子。

03:カーゴパンツ| BAR前通り|和MARK的茶色のベルト相同位置。H

04:目覚まし时计| 2F休憩室|小床上。H

CINDY

01:ウィルの秘蔵レシピ| BAR店内|死去的酒保身上。

02:隠し场所メモ| 3F酒仓库|铲车后面红箱子那里。

03:バニーカフス| 2Fロッカールーム| CINDY的更衣柜里。H

04:BARの権利书| 2Fオーナー部屋|桌子前地上的一堆废纸中。H/A

DAVID

01:レザーパンツ| 2F休憩室|小床上(不要钻下去)。

02:顽丈な安全靴|アップルイン前道路|配管工事中的铁丝网上靠近路障路线。A

03:狮子のリング|住宅地路地|护送车前面右方住宅门的铁扶手上。B

04:金の钉抜き|物置部屋|木箱上面靠中间。H/A

ALYSSA

01:革制の手帐|歩道桥|转角右侧的卷帘门上。

02:ビニールシート|屋上|和KEVIN的思い出のチェッカー相同位置。

03:ピンヒール| 3F酒仓库|第2个转角附近的木箱(VERY HARD里上面有子弹的那个)角上。H/B

04:スポーツウェア下| 2Fロッカールーム|抗病毒药丸的更衣柜里。H

JIM

01:ポンプ式バッシュ|アップルイン前道路|警官走出来的地方一扇门前的垃圾箱里。A

02:いんちきコイン| 2Fスタッフルーム|封门用的3条木板那里靠右一点。B

03:白のタンクトップ| 2Fロッカールーム|抗病毒药丸的更衣柜里。

04:友达譲りの靴| 1F男子トイレ|垃圾箱(先拿掉手枪)。H

YOKO

01:体操服| 2F休憩室|挂有2件职业服的衣柜上。B

02:男臭いハンカチーフ| 1F女性用トイレ|洗面台的右角(画面视角)拿裁断用のハサミ的地路线门路线摸。B

03:かわいいストラップ| 2Fスタッフルーム|冰箱左面和柜子之间。A

04:脳の覚醒| 2Fオーナー部屋|书架右面靠近门。A

第二话零下

A类:如果B7F実験室出现DNA构造の模型(B7F开始的人物),不出现为B类。

B类:如果B6Fセキュリティセンター出现期限切れIDカード(B6F开始的人物),不出现为A类。

<共通SP>

01:色违いの靴|搬送リフト|爬通风口前很长一段楼梯的右侧靠近通风口正对面。H

02:DNA构造の模型| B7F実験室|最里面给密码的PC台子稍左一点。A

03:チェスのスコア| B7F东通路|灭火器上。H

04:危険な液体| B7F薬品廃弃室|门口附近的一堆铁桶靠近红色按钮。B

05:银縁の写真たて| B7F薬品保管室|输入密码的PC台子靠左一点。H/B

06:下水管理人のFAX| B7F南通路| DUCT门的右面墙角。

07:ネームプレート3| B6F南通路|扳手附近的灭火器上。A

08:期限切れIDカード| B6Fセキュリティセンター|中间特别门对面的壹个深兰色文件夹。B

09:ヨーコの白衣| B6F休憩室|沙发夹角的柜子。A

10:予备のメガネ| B6F休憩室|解冻扳手那个水槽靠右一点。B

11:ネームプレート2| B6F休憩室|自动售货机旁边的垃圾箱。H

12:七色の指轮| B5FCエリア通路|一进门的墙角。H/B

13:チェスの腕时计| B5F特别通路|走到底靠左面有个黄灯的墙角。A

14:ネームプレート1| B4Fダクト|门旁边的壹个小面板箱。

15:空のインクリボン| B4Fウエストエリア通路|通路尽头2扇坏门之间的墙角。

16:血まみれの白衣| B4F培养実験室|实验床和壹个仪器的空隙中(要挤进间隙中拿)。

17:冷冻保存された种子| B4F低温実験室|解冻后死去研究员右面的一排仪器上。B

18:モニカの髪留め| B4Fターンテーブル|捡机车钥匙附近的地上。

19:ハンターのツメ| B4Fターンテーブル|有个爪子印的门靠右面一点。H/A

20:青色の伞| CAO车场|开动机车的推杆控制台右面的角落。

<人物限量SP>

KEVIN

01:ステアリング| B6F休憩室|中间的那个更衣柜。

02:真っ白なTシャツ| B6Fセキュリティセンター|地图下面的管子的右面和仪表盘之间。

03:肌触りの良い毛布| B4F低温実験室|打字机稍前左一点。H

04:月刊の车雑志| B6F休憩室|台子上靠近弯角的地方。H

MARK

01:亲子の接し方| B7F実験室|拿地图附近的那台手提PC。

02:楽しい园芸| B6F东通路|沙发凳前的垃圾箱。A

03:冷めない结婚| B6Fセキュリティセンター|多少纸板箱那里。B

04:ハープパンツ| B6F休憩室|中间的那个更衣柜。H

GEORGE

01:パズル式时计| B5F电算室|指纹登录PC的左面一点。

02:动きに反応する时计| B6Fセキュリティセンター|特别门的对面。A

03:腹时计| B4Fメインシャフト|中间那个铁台子。B

04:スポーツサングラス| B6F休憩室|沙发夹角的柜子里。H

CINDY

01:水色のシャツ| B4F培养実験室|门旁边的壹个桌子上。

02:クールなサングラス| B7F実験室|大玻璃窗对面墙壁的角上。

03:バニー蝶ネクタイ| B4Fターンテーブル|机车的门附近。H/B

04:ラクーン君バッジ| B4F培养実験室|血まみれの白衣相同的地方。H

DAVID

01:顽丈な手袋| B6F东通路|沙发凳右面的垃圾箱里。B

02:エリの开いたシャツ| B4F低温実験室|打字机旁边的铁桶。

03:�黏捂i| B5FCエリア通路|七色の指轮相同位置。A

04:银の钉| B5F特别通路|チェスの腕时计相同位置。H

ALYSSA

01:スポーツウェア上| B4F培养実験室|坏掉的那个玻璃培养器。

02:小型マッサージ器| B7Fダクト|植物左面的木箱子。A

03:お灸| B5FBエリア通路|写有P-4 LABORATORY那扇门的前面。B

04:女性用サングラス| B5F电算室|指纹登录PC前。H

JIM

01:下駄| CAO车场|机车前方到底铁桶的右角。

02:最軽量シューズ| B6F休憩室|自动售货机左面的垃圾箱。

03:激レアバッシュ| B6Fダクト|纸板箱和墙壁之间。H

04:激レアカード| B6F东通路|自动售货机和墙壁的夹角。H/A

YOKO

01:生物の进化| B7F薬品保管库|输入密码PC的左面。

02:明日を掴め!| B6F休憩室|台子上蓝色文件的地方。

03:海から陆へ| B7F実験室|拿地图旁边的手提PC。H/B

04:かわいいスニーカー| B8Fプラットホーム|火车车头靠墙壁。H

第三话巢窟

A类:如果B1F霊安室出现エンジェルセット。

B类:如果B1F霊安室不出现エンジェルセット。

<共通SP>

01:ミミズのおもちゃ| 3F302号室|病床里面椅子和床的夹角(看护士の日记附近)。H/B

02:院长の疑惑メモ| 3Fナースセンター|血袋冷冻柜右面的柜子和竖起的桌子的夹角。B

03:伝说のナース帽| 2Fナースステーション|进门直走到底的水槽。H/B

04:健壮促进ポスター| 2F廊下|铁窗对面的公告板上。

05:トマトジュース| 1Fホール|自动售货机。

06:��蝹?| 1Fホール|大厅的柱子附近靠近门路线。

07:ストッキング(白)| 1Fロッカールーム|左起第2个更衣柜。

08:クリスのレントゲン| 1F圆焓?| LV1磁卡右面的小电视机。B

09:クリスのカルテ| 1F圆焓?|同上。H/A

10:高性能な体温计| 1F圆焓?|蓝草药旁边的壹个托盘那里。H/B

11:おかしな人体模型| 1F処置室|打字机里面的张贴板。B

12:手术用手袋| 1F処置室|墙角的垃圾箱。A

13:セラミック制のメス| 1F処置室|同上。H/A

14:医师身分证明书|中待合い| NO SMOKING板左面的一排椅子。A

15:ハルシュの髭剃り| 1Fオフィス|门口的盥洗台(先拿掉扫把)。B

16:金の聴云?| 1F医师诘め所|里面有PC的桌子。H/A

17:院长の育毛剤| B1F霊安室|右面的更衣柜里。

18:エンジェルセット| B1F霊安室|尸体床里面的手推车(先拿掉救急喷雾剂)。A

19:青いヒルのオブジェ| B1FEV管理室|有台灯的PC桌对面的椅子靠墙壁一侧。H/B

20:赤いヒルのオブジェ| B2F実験室|血袋冷冻柜对面的桌子上(调査依頼书附近)。H/A

<人物限量SP>

KEVIN

01:しわくちゃなタバコ| B1F廃液処理室|南京锭左面的多少铁桶。

02:安い保険の特集雑志| 1F廊下|公告板。B

03:ミニカー| B1FEV管理室|里面有个台灯的PC桌靠右。A

04:辉くホイール| B2F地下通路入り口|门旁边那个架子的左面。H/A

MARK

01:子供の叱り方| 3Fナースセンター|院长の疑惑メモ相同的位置。A

02:サプリメント| 1F圆焓?|有僵尸冒出那扇窗子下的桌子。B

03:旅行パンフレット| 3F廊下|死去护士身后散落的杂志架。

04:亲子でスポーツ| 202号室|最里面床头柜对面的柜子靠窗一侧。H/A

GEORGE

01:懐中时计| 1F夜间受付|铁门开关后倒下的架子。B

02:古い顶级腕时计| 1F医师诘め所|电梯旁的柜子上。A

03:茶色のインナー| 202号室|最里面病床旁的小桌子。

04:ブリキの时计| 302号室|里面那张病床的枕头侧。H

CINDY

01:サンダル| 302号室|看护士のメモ旁的椅子附近。

02:大人っぽいルージュ| 3Fナースセンター|最里面拿救急喷雾剂的那个角上。B

03:ブレスレット| 1F圆焓?|冒僵尸窗前的小推车。H

04:バニー网タイツ| 1Fロッカールーム| 2个更衣柜夹角的一堆纸箱。H/B

DAVID

01:ボルト&ナット|屋上|电梯门右面的多少铁桶右侧。B

02:革のジャケット| 1Fロッカールーム| 2个更衣柜夹角的一堆纸箱。

03:狮子のナイフ| B2F地下通路入り口|门旁边那个架子的左面。A

04:ろ过器| B1F廃液処理室|门口附近的架子上。H/A

ALYSSA

01:顶级化妆品| 1Fオフィス|窗帘下桌子的弯角处。

02:腹筋カウントマシン|屋上|电梯门右面一堆铁桶的右侧。A

03:やせ薬| 2Fナースステーション|有吸血虫飞出的那个药品柜靠右一点。B

04:真っ赤なルージュ| 1Fロッカールーム|洗面台左面角上(先拿掉扫把)。H/A

JIM

01:憧れのユニフォーム| 302号室|里面那张病床的床头柜侧。

02:地下鉄の时刻表| 2F廊下|楼梯前的壹个垃圾桶里。

03:靴の手入れセット| 301号室|近门口那张床上的小桌子上。H/A

04:安い靴| 1Fロッカールーム|左起第2个更衣柜。H

YOKO

01:多机能メガネ| 2Fナースセンター|门对面的水槽。

02:嫌なストラップ| 301号室|近门口那张床的小桌子上。A

03:DNA构造図| 1F医师诘め所|电梯旁的柜子。B

04:邉鹰伐濠`ズ| 202号室|最里面床头柜对面的柜子靠窗一侧。H/B

第四话狱炎

A类:如果北西通路2出现火の用心ステッカー(3F的路线),不出现为B类。

B类:如果客室102出现鱼料理フェア优待券(1F的路线),不出现为A类。

<共通SP>

01:ラクーン君の写真| 1Fボイラー室|报警器柱子上(报警器反面)。

02:记念メダル2| 2F北西通路2|用具室门旁边的灭火器上。

03:火の用心ステッカー| 2F北西通路2|警备室门前的灭火器上。A

04:和食フェア优待券|客室201|电视机右面靠椅子。VH

05:中华フェア优待券|客室202|桌子前的垃圾篓。A

06:アップルインタオル|客室204|卫生间毛巾架子上。

07:オーナーの手记| 1Fオーナー部屋|书架上靠近里面的角落。

08:権利书| 1Fオーナー部屋|宿泊者名簿旁边的箱子上。H/A

09:アンブレラヌードル|客室101|门口附近有盆花的桌子。

10:鱼料理フェア优待券|客室102|书桌前的废纸篓。B

11:肉料理フェア优待券|客室103|门右边的小圆桌上。B

12:ベンの手帐|客室104|房间中间地上的毯子里。A

13:ベンのパスポート|客室104|床左面的床头柜。H/B

14:记念メダル3| 1Fラウンジ~阶段|小门旁着火的多少箱子。H/A

15:记念メダル1| 1F北西通路|配电室门边的灭火器。B

16:名物クッキー|客室301|书桌右侧的垃圾篓。B

17:ビッグEの指轮|客室306|有台灯的桌子上。H/B

18:赤色の伞| 1F正面ロビー|壁炉前面的台子(走到里面拿)。

19:无料宿泊券| 1F正面ロビー|接待柜台上靠近出口。A

20:宿泊者名簿| 1F正面ロビー|同上。H/B

<人物限量SP>

KEVIN

01:新鲜のサングラス|客室306|桌前椅子附近。

02:顶级オイル| 2Fボイラー管理室|有双职业鞋的墙角。

03:色落ちの良いGパン|客室101|卫生间死者脚部。H

04:フットボールの観戦券|客室202|床上(先拿掉包丁)。H/B

MARK

01:ポロシャツ| 3Fリネン室|警备员の手帐那个手推车上。

02:両手いっぱいの花束| 1F正面ロビー|接待柜台角上的大植物。B

03:宝石つきの指轮|客室204|倒下的椅子附近。A

04:スケートボード|客室103|门旁的衣橱。H

GEORGE

01:男の腕时计|客室304|门口附近的小圆桌上。

02:新鲜锐の时计|客室306|卫生间的洗面台。B

03:ブランド物の时计|客室202|床上(先拿掉包丁)。A

04:アウトドアシューズ| 2F警备室|台子上(石像一侧)。H

CINDY

01:バニーイヤー|客室204|门口附近地上的2个手提箱(靠门一侧)。A

02:ハンドクリーム| 2Fオーナー个室|门右面的架子靠左侧。

03:ラクーン君人形| 1F正面ロビー|赤色の伞相同位置。H

04:バニーハイヒール|客室301|靠近门的床上。H/B

DAVID

01:精巧な计测具| 2F用具室|手推车的内侧。A

02:ドライバーセット| 1F配电室|进门右面的配电盘。

03:革靴|客室305|地上女死者附近。H

04:サバイバル姿势|客室102|有盆花的柜子前垃圾篓。H/B

ALYSSA

01:小型カメラ| 1F配电室|进门左面配电盘前铁台子的角上。

02:ダンベル|客室306|角落的小圆桌靠窗侧。

03:ノック式ペン|客室204|倒下的椅子附近的地上。H/A

04:ダイエット食品|客室101|アンブレラヌードル相同位置。H

JIM

01:太めのハーフパンツ| 3Fリネン室|烘干机左面的架子上。

02:パズル雑志|客室202|床上(先拿掉包丁)。

03:SLの模型|客室301|门口附近靠墙的椅子。H

04:新鲜スニーカー|客室304|有盆植物的柜子和衣橱的夹缝。H/B

YOKO

01:自分を爱せ|客室301|桌子上。A

02:绿色のワンピース|客室103|门旁的衣橱。

03:姿势の本|客室204|门前地上的2个手提箱。B

04:迷うな!子羊!|客室101|床之间的床头柜。H/A

第五话决意

A类:如果エントランスホール出现金の小さな学长像1。

B类:如果エントランスホール不出现金の小さな学长像1。

<共通SP>

01:金の小さな学长像1|エントランスホール|大厅1楼和2楼中间1层的桌子上。A

02:新品の铅笔|廊下A|走廊转角的货架上靠右面。

03:金の小さな学长像3|学长室|书桌的左面。B

04:暗算大会のトロフィー|书斎|右面的书架靠近门那里。B

05:ピーターの写真|书斎|左面的书架靠近桌子。

06:ラクーン君指轮| B4Fエレベーター前廊下|里面拿兰草药的地方左面的墙角。

07:金の小さな学长像2| B4F地下鉄引込み线|货运列车的货物厢里。

08:ピーターのノート| B4F排気塔下层部|电梯门对面的木箱。

09:使い古された长靴|排気塔诘め所|裏广场那扇门的右面。

10:サークル勧诱ビラ|裏広场|铁门左面木箱子的右角。

11:校章|裏広场|磁卡门右面的大木箱上。A

12:ピーターの论文| B3F贮水管理室|桌子上(靠书架一侧)。

13:ストラップ| B3F水质検査室|监视器台子的左侧。A

14:白色の伞| 3F実験准备室|进门右侧的塑料遮帘(画面视角)。

15:金の小さな学长像4| 3F実験室|门左面的更衣柜里。

16:特别仕様の拘束具| 3F実験室|门对面的一排桌子上。B

17:蜂のホルマリン渍け| 3F実験室|进机材保管スペース那扇门的右面。H

18:UB反恐精英ベレー帽|机材保管スペース|中间有布遮着的那张床。

19:グレッグの万年笔|セカンドホール|博士的PC台左面(启动生成装置后的视角)地上的机箱。

20:身分证明书|セカンドホール|同上。H

<人物限量SP>

KEVIN

01:カウボーイハット| B4Fコントロールルーム|PC台前的椅子。

02:新鲜锐カーナビ| 1F廊下B|门旁铁丝网上靠近门。

03:サインバット| 3F実験准备室|白色の伞相同位置。H

04:皮制のベルト| B3F贮水管理室| P-BASE机器和红钥匙开的门之间的地上。H

MARK

01:油絵入门| 2F美术品保管室|钢琴后面。

02:绝対生える育毛剤| 3F実験室|广播麦克风的左面。A

03:写真入门| B4F地下管理室|台子上蓝色文件。B

04:スニーカー| B3F连络通路A|门前的铁架子上。H

GEORGE

01:黄色のパーカー| B3F贮水槽|密闭试薬容器那个椅子。

02:手巻き式の时计| 2F美术品保管室|象棋棋盘那里。A

03:趣味の悪い时计| 2F学长室|壁炉的左面一点。B

04:装饰の施された时计| 1F学生课事务室|里面有灯的桌子的左侧。H/A

CINDY

01:バニー衣装| 2F応接室|石像左后方植物的花盆。A

02:コーヒーメーカー| 1F学生课事务室|门口附近的桌子上(先拿掉ピーターの日记)。

03:素敌なブローチ| B3Fトイレ|洗面台左侧。B

04:白色のパンツ| B4F地下管理室|门口附近的柜子。H

DAVID

01:十徳ナイフ| B3F连络通路B|架子上靠右面。B

02:狮子のブレスレット|搬出路|角落一堆大箱子前的木材。

03:刃が飞び出るリング| B2Fエレベーター前通路|有救急喷雾剂那个铁架子的左侧面。A

04:いかついペンダント| B4F南侧车両|有把伞的座位扶手和门的夹角。H

ALYSSA

01:真っ赤なドレス| 1Fエントランスホール|右侧楼梯下桌子的右侧面。B

02:ネックレス| 2F学长室|沙发茶几的左侧面。B

03:スポーズシューズ| B3F贮水槽|操作台的右角(先拿掉炸裂弹)。

04:ビタミン剤| B4F用具室|排气塔通风口前面的那个铁柜子。A

JIM

01:マリンスポーツ用靴|桟桥|写有5那扇门前的木箱。

02:伝说の知恵の轮| B3F仓库|里面的交通路标附近。A

03:売れ筋スニーカー| 1F廊下B|门旁的铁丝网上。H

04:サイン入りボール| B4用具室|坏掉的柜子的右面。H

YOKO

01:度のきついメガネ| 1F事务长室| 2张桌子的接合处。A

02:プログラム教本| 2F応接室|门口的桌子上。

03:高性能HDD| B3F贮水管理室| P-BASE机器的右侧面。B

04:ブルマー| B4Fコントロールルーム|铁柜子右面的小柜子。H/A

注:100个共通SP全部验证过了。160个人物限量SP尚未验证的有:

KEVIN:零下0304,巢窟0304

MARK:狱炎0304

GEORGE:零下0304、巢窟04,狱炎03,决意0204

CINDY:零下0304,狱炎02,决意0304

DAVID:巢窟04

JIM:决意02

YOKO:巢窟0103,狱炎04,决意04

二、《暴行》兵种职业详细解答全流程详细策略

操作和体系说明-职业

收起操作和体系说明-职业人物说明-兵种体系说明-属性主线任务-欢迎来到废墟主线任务-征服者的意志主线任务-夺取外谷主线任务-回声路口之战主线任务-突击城堡主线任务-不安的视像主线任务-凯洛斯之声主线任务-进入大漩涡主线任务-残存主线任务-全球的裂口(1)主线任务-全球的裂口(2)主线任务-建立防线主线任务-熄灭火焰主线任务-动摇外境主线任务-开天辟地主线任务-保卫石海主线任务-昂首挺胸主线任务-最终审判主线任务-拿起武器主线任务-突袭铁炉堡主线任务-北部驻军

《暴君》是一款奇幻类人物扮演游戏,今天为大家带来暴行的全流程详细图片文字策略和暴行职业兵种图片文字说明,游戏中遇到困难的玩家,快来看看吧。

游戏说明

《暴君》是由Obsidian Entertainment、Paradox共同制作的一款奇幻类人物扮演游戏。在游戏全球中,邪恶战胜了正义,大众所敬仰的英雄也已陨落。玩家需要扮演一名可自定义的主人公Fatebinder。虽然他处于邪恶的阵营当中,并被一名企图征服全球的邪恶霸主管制。但玩家可以进行不同的善恶选择,选择自己人物的背景故事,细节将影响整个全球的进步。同时游戏中还会有很多故事分支,玩家不用发愁没有任务进行。

键位操作

效果按键选择鼠标左键移动鼠标左键互动鼠标左键攻击鼠标左键关掉动作X旋转队形鼠标右键潜行开关Alt选择队员F1-F4选择全部队员F5暂停空格快速保存F6快速读取F8视角左移A视角右移D视角上移W视角下移S放大Q缩小E全部捡取L锁定提示目标鼠标左键热键1-7人物页面C队形F物品栏I探险日志J尖塔H游戏菜单Esc法术创建P信函V天赋T

体系说明-职业

自在战士

士兵

猎人

犯法者

协会学徒

战争法师

贵族后裔

外交官

三、刺客信条背叛策略了解刺客信条全系列顺序

了解刺客信条全系列顺序,刺客信条背叛策略。

刺客信条背叛策略

今天重点为无论兄弟们说明刺客信条背叛策略和了解刺客信条全系列顺序的相关说明,下面为详细的说明。

系列首作《刺客信条》公开于2007年,自《刺客信条》一代到现在《幻景》的公开,游戏系列已经走过了16个年头。

从古希腊城邦之间的战争到维多利亚时期的英国伦敦,《刺客信条》系列带大家穿梭时空,走进不同的历史时期,感受那个时代的风貌和文化。

这篇文章主要是将《刺客信条》系列中相对重要的作品进行整合,盘点(不包括像手机游戏这样的衍生作),聊一聊每个系列作的主要剧情和大致特征。

系列的起点

《刺客信条》(Assassin’s Creed)

发行日期:2007年

故事设定在12世纪末的圣地之战时期,主要寻觅了中东地区的历史和文化。玩家将扮演阿泰尔,一名叙利亚刺客,在战乱中运用高超的刺客诀窍和敌人作战,并逐渐了解到两个古老组织——圣殿骑士团和刺客团之间的战争背后的真相。

作为开始的《刺客信条》作品,系列的开山之作,后续的系列作基本都是以此衍生,围绕圣殿骑士团和刺客团之间的战争做文章,做剧情,而且从中你到现在仍然能从很多后续作品中看到这部作品的影子,放开全球架构,一击必杀的袖剑,匕首这样的小道具,抓墙缝的攀爬体系等,不单是剧情,连方法也是在该作的基础上创造,衍生。

而将历史和科幻元素相结合。玩家通过回溯阿尔塔伊尔的祖先记忆,进入到他们过去生活的虚拟环境中,尝试不同历史时期的故事。这种科幻设定使玩家能够感受到现代技术和古代历史的碰撞,同时也为游戏增添了神奇和惊喜的色彩,且在后续作品中沿用了下来。

艾吉奥三部曲

《刺客信条2》(Assassin’s Creed II)

发行日期:2009年11月17日

背景设定在文艺复兴时期的意大利。玩家扮演主角埃齐奥·奥迪托雷,壹个成长在当地名望家族中的年轻贵族。当他的家族遭到背叛和杀害后,他加入了秘密组织”刺客兄弟会”,并以复仇为目标展开行动。

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刺客信条背叛策略

相相对前作,游戏的全球规模和深度上有了显著提高。玩家将在精心再现的文艺复兴时期意大利城市中自在寻觅,包括佛罗伦萨、威尼斯、托斯卡纳等历史名城。

而在游戏方法上,游戏也在一代的基础上增加了增加了更多的武器和小道具,以及鹰眼视角,钱币体系等也都是在这代中才开始加入的,游戏的两个DLC为《弗利之战》,《虚荣之火》。

《刺客信条:兄弟会》(Assassin’s Creed:Brotherhood)

发行日期:2011年2月22日

衔接2代的故事,刺客信条的第三部作品将故事背景设定在15世纪末的罗马,玩家作为步入中年的主角埃齐奥·奥迪托雷,并继续他对波吉亚家族的复仇之旅,还和其他刺客建立了兄弟会,旨在推翻波吉亚家族的统治并恢复自在。

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刺客信条背叛策略

游戏最大的创造就是引入了兄弟会体系,玩家可以招募、训练和指挥其他刺客,并将他们派遣到不同的任务中,如刺杀目标、保护盟友等。

还第一次引入了多人玩法,让玩家可以在在线对战中扮演刺客或圣殿骑士团成员。这个多人玩法采用了隐蔽性和暗杀为核心的方法,玩家需要通过伪装、察觉敌人的行为玩法等策略来击败对手。

至于游戏的DLC方面,壹个是PS3版独占的DLC《哥白尼的阴谋》,玩家将小编认为是一个新主角伊佐,为天文学家哥白尼完成一系列任务。还有壹个是《达芬奇失踪》,增加了更多新的任务和地图。

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《刺客信条:启示录》(Assassin’s Creed: Revelations)

发行日期:2011年11月15日

紧接《兄弟会》的剧情,在16世纪初的君士坦丁堡,年过半百的刺客大师埃齐奥,仍然在追寻着关于刺客组织和圣殿骑士团的秘密,并在不自觉当中随寻着一代主角阿泰尔的步伐,解开过去的秘密,二人之间的故事交织,展示了两个时代的刺客们怎样共同追寻自在和真理的旅程。

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游戏方法上,给我印象相对深的一点就是是新增了炸弹体系,玩家可以自己制作不同效果的炸弹,在战斗中发挥不同影响,除此之外虽然有着不少小的创造,以及最新的塔防体系,带着刺客兄弟进行防守战也是等于有趣,但其他方面,就整体来看,和前作变化并不大。

游戏主要是在剧情上相对吸引人,作为艾吉奥三部曲的最后一作,艾吉奥并不像当初青年时那个年轻贵族小子一般莽撞行事,行事变得更加稳重,也在这经过中,发现了关于第一文明的真相,

更多刺客组织和圣殿骑士团的故事也在该作中挖掘了出来,艾吉奥和阿泰尔二人时代性的会晤也是令人感触颇深。

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DLC升分别是《丢失的档案》,《祖先人物包》,《地中海旅行者》三个DLC,第壹个新增了个人战役中的内容,后两者增加了多人玩法的内容。

北美三部曲

《刺客信条3》(Assassin’s Creed III)

发行日期:2012年10月30日

故事背景设定在18世纪中后期的美洲大陆,正值美国独立战争期间,玩家扮演主角英美混血刺客康纳·肯威,故事开始于康纳的童年,他目睹了自己村庄被殖民者摧毁以及母亲被谋杀的惨剧。康纳决心报仇并找到真凶,于是加入了刺客组织。并和历史人物相遇,包括乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林和山姆·亚当斯等。

本作中不单可以击杀敌人,野外的动物也可以狩猎作为资源为玩家所用。游戏引入了海战体系,玩家可以掌舵自己的船只,在海上进行激烈的战斗,算是系列中第一款有着海战元素的作品。

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刺客信条背叛策略

武器方面,康纳的变形袖剑和战斧算是作品的标志性元素,”奥拉夫信条”也因此得名。游戏还加入了季节体系,主要为夏冬两季,对天气和场景,以及敌人的行为发生不小的变化。还有《暴君华盛顿》这样的大型DLC,为个人战役增加了不少内容。

《刺客信条 3:解放》(Assassins Creed III:Liberation)

发行日期:2024年1月14日

一款外传性质的《刺客信条》作品,和三代同一时刻线,讲述了壹个和主系列游戏《刺客信条3》有关但独立的故事,主角换成了名为艾夫琳的女性刺客,故事发生在新奥尔良,讲述1765年至1780年的法国和印第安战争。

主要剧情是阿维琳对自身身份和命运的思索和挑战,她不仅要面对来自法国和西班牙势力的威胁,还要应对她在路易斯安那社会中的双重身份以及她的个人纠结,以及为了反抗阶级不平等、奴隶制度等现象,而选择踏上刺客之路。

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相对特殊的一点是游戏引入了壹个最新的服装体系,主角需要在不同阶级人群的地区出现,玩家也就需要在不同情境选择合适的服装,假扮对应阶级的人物来完成任务。

《刺客信条 4:黑旗》(Assassin’s Creed IV: Black Flag)

发行日期:2024年10月29日

以海盗为主题的刺客信条作品,以18世纪初的加勒比海为背景,游戏的主人公是名叫爱德华·肯威,“寒鸦号”的船长,他和其他海盗一起在加勒比海寻找财富和冒险,但在经过中,卷入了刺客兄弟会和圣殿骑士团之间的战争。

游戏中最大的创造,就是将海战元素和游戏方法相融合,玩家可以担任”寒鸦号”的船长,寻觅广阔的海域,和其他船只进行海战。还能对”寒鸦号”自定义改装和更新,包括武器、装甲和船员等。

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刺客信条背叛策略

DLC方面分别为《黑胡子之怒》,《自在呐喊》两个DLC,前者一个多人玩法的人物包,后者讲述了寒鸦号大副阿德瓦勒的故事。

《刺客信条:叛变》(Assassin’s Creed Rogue)

发行日期:2024年11月11日

游戏的故事背景设定在北美殖民地时期的18世纪中叶,1752年到1761年的英法七年战争期间,玩家将扮演名叫谢伊·帕特里克·科尔萨克的刺客。

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他对刺客兄弟会的行为和守则产生了怀疑。他认为刺客过度追求自在而忽视了人类的利益,使得无辜的大众遭受到不必要的苦难。谢伊选择背叛刺客兄弟会,加入了圣殿骑士团。

方法上的创造并不算多,游戏更像是将三代和四代的方法进行简单的融合和阉割,地图大致和内容丰盛程度也远不如前两个作品,但剧情算是整个系列等于特殊的存在,主推喜爱系列剧情的玩家尝试。

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刺客信条背叛策略近代二部曲

《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)

发行日期:2024年11月11日

故事开始于1789年,当时法国大革命正在爆发,社会动荡不安。大家扮演的主角亚诺·多里安,幼年时父亲遇害,后来受人收养时,养父也遇刺离去,最终加入了刺客组织,调查真相,决心复仇。

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作为第一部登入到次世代平台的作品,玩家可以寻觅18世纪法国的巴黎市,包括著名的地标建筑如巴黎圣母院、凡尔赛宫和巴士底狱等,感受巴黎美景和当地人文景象,可以说这座秀丽城市就是这款游戏最大的魔力,也不为过。

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DLC方面,壹个是人物包,另壹个是名为《死去的国王》,为个人战役增加内容的DLC。

《刺客信条:枭雄》(Assassin’s Creed Syndicate)

发行日期:2024年11月19日

故事发生在1868年的伦敦,工业革命进步最鼎盛的时期,其中一对兄妹——雅各布和伊芙琳,为了解放工人阶级、反抗贫富不均和暴政而奋斗,雅各布追求混乱和直接的行动;而伊芙琳更注重策略和隐蔽。

《枭雄》这作采用了双主角体系,游戏中玩家将同时扮演雅各布和伊芙琳这对兄妹刺客,雅各布擅长近战和肉搏战斗,伊芙琳则善于潜行和隐蔽行动。

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刺客信条背叛策略

而且这作玩家也可以招募和管理一支由各种专门人员组成的帮派,包括刺客、间谍和工匠等。这些成员可以为玩家提供各种辅助能力和服务,如情报收集、武器制造、任务支援,甚至是驾驶载具。相较于大革命,在人物的可玩性上也提高了不少,更多的技能,新增的飞绳枪等内容,让游戏的尝试也是上升了不少,不过由于飞绳枪的出现,跑酷元素也在本作弱化不少。

本作还有壹个《开膛手杰克》的大型DLC,玩家将作为杀手杰克进行活动主题,至于其他的DLC,大多数为人物包,服装等内容。

编年史三部曲

《刺客信条编年史:中国》(Assassin’s Creed Chronicles:China)

发行日期:2024年4月22日

外传性质的2.5D刺客信条作品,这也是三部编年史的共性,游戏故事背景设定在明朝时期的中国,玩家将扮演名叫少芸的女刺客,一名中国的刺客,

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刺客信条背叛策略

游戏中,她曾接受过艾吉奥的训练,当她返回中国的故乡后,发现刺客兄弟会已经被圣殿骑士团所消灭,师傅和同伴们惨遭杀害,主角以此决心复仇,并恢复刺客在中国的势力。

一直以来横版过关游戏,游戏采用了2.5D的呈现画面,游戏的整体画面也特别有中国特色,采用了中国水墨画风。

《刺客信条编年史:印度》(Assassin’s Creed Chronicles:India)

发行日期:2024年1月12日

背景设定在1841年的印度,英国东印度企业统治下的印度正面临着种族和宗教冲突。阿尔巴托被派遣执行一项任务,保护一块重要的宝物——伊甸碎片。