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一、侠之道全七阶队友苗疆内战强度解析
侠之道中大家可以选择三个NPC作为自己的队友,那么哪些队友相对好用呢?下面一起来看看侠之道全七阶队友苗疆内战强度解析吧。
侠之道全七阶队友苗疆内战强度解析
如题,队友全7阶是修改器满了好感弄出来,传书任务极致装备主角默认占用绝顶的25招架甲和九节狼玉坠,其他我尽量分给最需要的人(正常游戏最也许给的人),没分到的就用商店300属性白板。
队友邀约和传书全做了,该拿的特质全部拿到,药一颗都不喂亦宝自己吃。
测试条件:
苗疆决战第二场,亦天铃,楚线楚天碧/段线段霄烈,这两个超模人物手控躲到角落不影响战斗,楚线10个尸人也拉到角落挂机。其他的懒狗关秋公,九节狼宁楚楚谛言这些老师正常运用,反正也比部分7阶队友弱了,由于鬼婆技能有bug全场减速,段线亦天铃我动一回合先秒了鬼婆再挂机,楚线鬼婆走到前线送背接着休息,尽量减少鬼婆心法吐织天影响全场的恶性bug。这样楚线常驻5队友+2老师,段线3队友+3老师,哪边是PC再多壹个楚段。
互相运用两场,共四场,虽然我手控的一方都赢下来了,但很明显能感受到8个队友谁在carry谁在划水,伞哥表示你们慢慢玩我自己去打boss了没人了解我实力。另壹个感触就是主角真的太强,人不在场光是楚线全场天清真气+当仁不让就顶的上壹个极品队友的影响力,因此本排行一点也不客观,纯粹个人找乐子,真要认真打必须选天道存心。
第一名,金枪不倒无双战神上官煦,手操:100分,PC控制:80分
配装:300攻+炽火战甲+阴阳挂坠
配技:连空明灭+老将当关+任意2招
上官师姐是本作数值崩坏第一人,线性减伤导致数据爆炸的典范反例,给贴吧大佬进修后改进上官师姐配装,一下子从本来的强力队友变成宇宙第一战神。
用法特别简单无脑,烈侯武书挨打10次获取50%减伤,特技防御姿态20%减伤,炽火战甲(上官家宴获取)15%减伤,阴阳挂坠(二年夏校救人还剑谱张梦阳送)15%减伤,这就100%了,当仁不让还有20%兜底以防空蓝阴阳挂坠失效+过渡挨打叠buff期。
开局远离楚天碧大部队防止被秒,送到净师父小部队那里叠buff,叠完buff无双杀全场,谁来都阻止不了,楚段一起全鲨了。
即使不思考这个离大谱的build,本身师姐的技能也足够恐怖。无视防御1-2周身配合进攻姿态50%增伤,全队友绝顶输出,强过双击昆和必背刺红;老将当关用3年依然好用;
特技是9个队友中绝顶特技,进攻姿态开大秒人,等cd经过防御姿态铁刺猬,或者统率姿态全局buff,灵活多变,每个都数值强力。
PC操控减伤不最佳但依旧很恶心,要么别动她,一动就要保证一回合秒了,同时楚线站位会很头疼,最好利用移动力buff的优势个人勾引师姐接着围杀
第二名,百工心鉴无情背刺段红儿,手操:90分,PC控制:40分
配装:300攻+300防+10暴击
技能:鸿鹄+拂花+啼鹃+任意
7阶原地大翻身第二人,去年吧友就预测是未来的队友第一人,事实上除开线性减伤师姐也差不多。看了红儿的配招后木人心原地痛哭,天机阁扇法是啥子垃圾啊,何故我教给红儿的赤燕双刺我自己不会用啊。本来大家以为百工已经很bug了,没想到这样壹个几乎全是单体的刺客人物可以拿周身2的大范围,还送一招百暴击百爆伤的超级单体,这些招配合特技配合百工全部都有特别离谱的化学反应。
苗疆红儿要注意和石昆一起行动,速度太快就等等坤坤,这两人瞄准楚天碧主力部队开两次大基本除了老楚就全交濒死了,老楚这些核心dps被封技也特别要命,段派机动部队旁系日月弟子保持补刀。另外红儿可以单杀钟妹,除了红儿的百暴招式其他人很难快速威胁到钟妹。
PC操控莫名很弱,不懂如何抢位置开周身2,也不懂和队友集火,经常壹个人瞎打被轻松逮住干掉。
第三名飞鸿戏海一腿超人钟若昕,手操:85分PC操作:60分
配装:300攻+飞雁踏花265防15闪(净师父无论兄弟们用这个有点浪费)+炎纹铜坠15闪15命(有条件可以换20闪四艺饰品)
招式:日升月恒+旭日东升+朱辉散霞+任意
钟妹,楚派的战神,700多的灵巧配装备破百闪避,特质送10闪,心法保持一回合移动7格又20闪,没闪成还有20几率无人能敌,可以说是自在极意功钟妹了,除了暴击谁也不怕。
而且钟妹的输出属实不低,闪避必反,反击加伤,招式有破防一脚超人和一些aoe,壹个第三年10月力量上不了200的人居然在楚派输出能排前二实在离谱。同时由于高机动性,钟妹打红儿坤坤基本上有个先手。
PC操作依旧棘手,最根本的闪避过高难题只能通过红儿处理,或者上官发育成无人能敌体磨死。其他人组队背刺也能破防,然而代价高昂。
第四名百鸟朝凤冥土追魂萧师姐,手操:80分,PC操作:50分
配装:原装20招架手套+沙褐武袍250防15招+雕花手镯6招(这里真的拉跨了,有20招饰品就好了)
配招:来鸿去燕+黄雀+百鸟+雪鹤
看看师姐这一套回血招式,懒狗您好意思教人家你那个破一三五七法回血嘛,能不能教教我一次叠4个buff的周身2回血啊?
又是个徒弟吊打师父的典型,师姐不但回血量无人能敌,加的buff也种类繁多,特别容易触发各种buff前置技能,自己硬的要死又总龟在队友后面,和武大郎南飞蝗可以组壹个很恶心的铁桶。
特技不用说了大家吹了一年,之因此我不认为是内战第一特技是由于输出最凶的大佬都被我雪藏了,同辈强dps都在对面,楚派队伍里一号输出手是净师父??人家萧师姐也有理由的呀,我以前带的啥子队友啦,五气朝元亦猛禽,寒梅挽雪楚天碧,你现在都啥子人让我带,她净师父钟妹妹都在当主攻手能行嘛,没那个能力,再说下去武大郎要嗑药自杀了。
萧师姐提议绑定小猴儿,两个人做阵眼推着武南往前走一回合,接着结阵等段派排队撞墙就好,钟净提议不带入队伍,直接出场游击,最好能刷红儿旁边起手秒了,那就没人能威胁萧师姐了。
PC操控中规中矩,加血选择很奇葩,特技不会用,但毕竟这人物容错率挺高又硬,一脸的buff让人不想碰。
第五名肉身化圣毒手双击石昆手操:80分,PC操作:60分
配装:300攻+300防+风鞋
招式:宫3招+破魂气滞
坤坤目前有bug,啥子夺元化气好像都没啥效果,全部实装可以到第四名。
这个坤坤没啥好说的,咸鱼了一辈子靠这个版本翻身了,心法简单粗暴的加强了几十点的加伤和招架,周身2招式带25的暴击,无视防御就别想了条件太苛刻,然而残血昆只要没死,壹个双倍大招下去直接满情形配霸体还是特别舒适的。面对楚派人海,坤坤割菜能力max,然而面对楚天碧和钟妹有点力不从心,招架再高还是怕背刺秒杀,意志不算高导致暴击也看脸。
PC昆实力不弱,该有的硬属性都有,除了喜爱用单体招外由于腿短因此操作比人差的没有其他人那么多。
第六名强跃龙门连斩飞剑净,手操:70分,PC操作:45分
配装:镜湖映月+300防(嫁妆给钟妹了)+松塔吊饰10闪10反
招式:潜龙+伏龙+龙起+雪挽寒梅
第六名这里是个分界限,上面五位队友都具有特别强大的个人能力和成熟的套路,可以在多种情况独当一面(冷姿势:萧师姐在前2年的贴吧侠隐阁武道大会勇夺单挑第一名,b站还有视频)。而从第六名开始的四位队友就相对依赖团队的配合,同时不能很好的胜任战棋的多种胜利目标(斩首,全灭,断后,保人),他们或多或少有明显的短板,或者需要苛刻的条件来发挥长板。
然而从另一方面讲,净武南程这些有明显缺陷和苛刻机制的人物才好玩嘛,当你通过合理的布阵,精确的走位,有条理的放招,接着让这些人物发挥出媲美大佬的贡献时那种成就感也不是直愣愣进人堆里无双。
跑题了,净这个人物可以说从一阶放开时就发育完毕了,2-7阶全部都是锦上添花,不同差异是一阶净想要发挥全部实力简直天方夜谭,专注迅捷buff都活在梦里,技能组纯纯壹个老板画大饼。,7阶净专注迅捷强攻buff稳定自产,那么龙起的背袭双击还是有机会打出来的,算是兑现了去年1阶净幻想中的强度。
净的技能组特别契合人设——双面女侠,论站桩,自带5闪10反,心法一轮叠10闪10反,站几回合没死可以变得和钟妹一样难杀;论强袭,特技开完飞将+50增伤50暴击,配合2-5超远单体保证背袭任何壹个站位严密的敌人,平常清杂兵有连斩也部分弥补了缺aoe的低效率。
主推打法,
1.净不入队,第一轮站桩,伏龙随便背刺壹个,第二轮开特技,接着追着老段上官红儿背刺,如果3buff齐全直接龙起双击,萧师姐能碰头就再动跟上,一轮点杀壹个高威胁目标
2.净入队,第一轮萧师姐群奶直接堆buff,3buff齐全就梭哈了,省的活差点第二轮
PC净用特技会发呆一轮我也不了解何故,加上PC不喜爱原地加buff喜爱乱冲,很弱,段派甚至不需要上高手,谛言+谛听+玲珑杂兵+上官麟可以四六开净师父小分队。
第七名给死而生一拳超人武辙手操:65分,PC操作:20分
配装:300攻+300防+九华菩提子(代价很大的杰出结阵装备,萧师姐真气真贵,南有更重要的,交给真气没啥用处的武师兄吧)
招式:以己+抓人+岱山+石铭
毫无疑问,武师兄是大家策略7阶最少的队友没有其中一个,而且由于特技画风过于奇葩导致许多人轻易觉得是垃圾。但其实武师兄是很有可玩性的,甚至可以说是9个队友中最具有博弈感的一位。
以己,武师兄核心机制,100%的保人,南剑皇痛苦流涕咱这辈子就靠武哥罩了,钟妹妹表示本小姐不需要你自作多情救我,说实话,段红儿程庸那些玻璃大炮有个武哥罩着才是无解,楚派这边除了又脆皮又主动让先手的南飞蝗还真没啥子人需要武哥罩,壹个个都比武哥还硬。加上保人防不了aoe,而段派人均周身2,属实有点尴尬。核心用途就是武南互保组乌龟阵,具体弊端在南飞_那里细说。
PC控制武大郎真是武大郎了,屡屡乱开特技接着没打输出,直接崩死,纯福利选手。
第八名剑话当年战神落幕南飞_手操:65分,PC操作:20分
配装:飞霜+300防+金粽子400血
招式:竹翼+灯漏+开云+飞鸢
南皇!我的南皇倒了!这就是实际操作全7阶后我的感受,先不评价,先说南皇两套打法。
1.传统反击流,核心:竹翼+灯漏+无匹剑意+心法-烟雨凌空、白瀑如练
2.现代奔袭流,核心:开云(buff)+白云(下次增伤)+飞鸢(移动增伤+破防)+星落(aoe)+心法-飞花碎玉
两套打法不完全兼容,无匹剑意强制站桩2轮,飞花碎玉心法作为半个墨染却标准动起来,思考到南皇的小短腿难以有效的主动奔袭必须反击叠移动,反击流不可荒废,这样奔袭流只能勉强保留2招作为无匹剑意结束后的输出手段。
那么难题就在于,无匹剑意反击流,还好用吗?
答案是,欺软怕硬,多个影响使得南皇反击流第三年拉跨了(亦天铃:我的反击流可不拉跨,钟妹妹:我我我也不拉跨,天目长老:反击流全球绝顶流派,谁赞成谁反对,南皇:你们牛逼,那我走)
1.兵海到精兵的转变
第二年恒山可以说是南皇封神战,大量高速散站位尸人使得主动攻击特别艰难,防反几乎是唯一出路,而一轮无人能敌的超级坦克亦天铃配合必援护的南皇可以安全的打成吨的输出。
第三年尸人依旧多,但已经成了低威胁开胃菜,高威胁的春校和尚道士,苗疆老段+3段线队友,决战4000攻水妈(后来削弱了些),这些人面前南皇已经从一轮过后10聚气10坚守的坦克退化成了来不及反出buff就被摁倒的脆皮。
2.低攻无特效aoe到要命aoe的转变
第二年烟莫那个吐烟就是刮痧呢,大家巴不得聚一块让烟莫全吐一遍,南皇反个五六剑直接剁掉,飞鱿稍微力气大点,但该反死还是反死。
第三年,再玩乌龟大阵,老段壹个六道转轮回全部抬走,抬不走被南皇反死没关系,还有段红儿的一圈,石昆的一圈,上官的一圈。。。。。。把闲杂人等聚一块就是一家人整整齐齐见阎王。
3.拉人技的普及
春校道士人人会拉人,我南皇本来和猛禽朱倩一起冲脸站桩,啪的一下就被拉出去一通左右夹攻就死了,很快啊。苗疆霍坦上官会拉人,只不过PC用的菜,不然分分钟站好的位置就拉出去切死了(武大哥罩我)
4.突进技的普及
这不是南的难题,是全部反击流的难题(天目:你们这些3格距离的垃圾也敢叫反击?亦天铃无言以对)。连南皇自己都练突进技了。壹个很扯蛋的设定是反击距离计算的不是击打结束位置而是发动技能位置,因此全部的突进技其实隐含了不受反击的能力,相反钟妹那一脚把人踢到6格以外的脚法是会被虚空反击的,好在钟妹会一招1cd不反。
那么段派会突进或者4格及以上范围招式的有谁呢?上官:哪都有我?红儿:老本行了。宁楚楚:傻子才贴脸肉搏。狐狸:让姐姐我来好,好,疼,爱一下小飞_哟。苗青岚:重铸冰清剑派荣光,我辈义不要辞。
你懂的吧,只会站桩反击要被欺负成啥样子。
言归正传,老南是不是就不能用了呢,那倒没有,7级队友个个强力,南皇只不过是早早踏上巅峰,6,7阶几乎在原地踏步显得不进反退而已,然而比起啥子霍坦啊,啥子关秋公啊,那还是技高一筹的。如前所述,全员簇拥的大乌龟阵在段派aoe面前是找死,然而小乌龟阵还是不错的,就武和南两个人自开一路,兄弟两个除了2段1上官,其他人根本吃不下这块硬骨头,由于PC的蠢笨,各路小兵还会纷纷过来撞墙给南兄冲kpi,一轮过后呼叫一下钟妹,关秋公这些人来aoe补刀即可。
PC控制的南飞_和武辙一样傻,喜爱壹个人原地自闭,楚派有这两个内鬼,楚天碧气的要骂人
是论外人员伞哥
论外如影随形呼风唤雨程墉,手操:80分,PC操作:?
配装:200攻(策略如何回事?歧视我伞哥?)+300防+九华菩提子(每轮回气的伞哥才是最适合菩提子的,不去苗疆因此和上面冲突了我不管)
技能:远距溅射雨+眩晕雨(不要放在第一格,追击会触发击退)+周身2雨+坚守雨(你是萧敬腾啊?)
伞哥这套配技其实有点尴尬,cd分别为4,8,4,4,也就是存在空过轮,不过空过轮可以拖到第5-7轮,为了避免空过言败眩晕或者溅射肯定不划算。
值得一提的是伞哥的周身2系数很高,面板伤害高过段派三人一大截,但由于特技难题输出比不上那三个周身2,有吧友发现气滞还有bug,大家假设没有bug,那么溅射破甲+周身气滞还是特别杰出的纽带技
坚守雨是站桩神器,南皇的又壹个大腿,有了伞哥下雨,南皇又可以愉快的痛打水若婵了,可惜伞哥不来苗疆,不然最佳化解楚派扎堆怕aoe,爆破输出又紧张的缺点
特技黄沙绝影第三年属于对谷空声和凌云宝具,一轮输出特别畅快,但我总觉得是锦上添花的样子,打boss还是控制和防暴毙最重要。而且被守卫完克。
木线巧后战伞哥结阵等巧后冲锋,接着暴雨顶开跟上来的护卫机关人再集火巧后,倒是完全发挥了他全部能力。
PC用伞哥没见过,然而看看那特技就了解PC用不好的
前两年用南萧,第三年用上官红儿钟妹。
南萧战力成型早,冲7阶提高不大,尤其是南。萧的话多浪费2回合完全体,也不划算。第二年这两人呼风唤雨,第三年4阶萧依然强度在线,南可以退休了。
上官第二年就可以冲7,红儿木线必要,而且这两个上7以后亦同学都可以原地退休。
钟妹礼物独立特别好养,而且第一学年是mvp基本都能升个4,第三年冲7特别简单,附送亦同学一招无人能敌的召唤凶凶,如果思考凶凶那么钟妹才是绝顶队友。楚线必养。
程墉木线最好养起来,其他线别管了,养完只能爽一场。
武,净,昆,真爱粉可以玩,净昆养成难度都巨大,完全体也不顶尖不能解放亦天铃十根手指头,希望河洛减少养成难度,强度倒是没必要加强已经够用了,反而离谱上官啥子的提议改一下减伤算法,EA数值太蠢不是好事。
二、魔兽争霸3不死族全策略
不死族策略
1,蜘蛛流
分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流
按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)
目前国内最好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在全球都小有名气。
2,狗流
狂狗流(单DK骚扰,速三本更新狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造壹个或者两个地穴,接着三地穴暴狗,RUSH有奇效)
3,天地双鬼
利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。
4,骷髅海
这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替壹个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效
扩展资料:
不死族是一支特别平衡的势力——它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。
亡灵可以用这种方法控制数量远多于其他种族的部队。召唤建筑物亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当壹个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,接着建筑物逐渐地成型。在这段时刻里,侍僧可以离开去做别的事务,由于当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。
亡灵也可以回收它们的建筑物以获取一部分建造这座建筑物时花费的资源。荒芜[Blight]绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。
只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。
无论兄弟们所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围。荒芜再生当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生活值回复速度会快很多。
尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来进步亡灵的战斗力。亡灵巫师可以运用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生活值。
地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。
亡灵的资源采集亡灵运用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,接着最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入无论兄弟们的国库,而不需要将金矿运回大墓地。食尸鬼会将木材送到大墓地或坟场。
三、魔兽争霸暗夜精灵策略
1、对战人族的时候有两种可选打法,无论比赛时刻或长或短人族总是会尝试扩张的打法。这也就是说在人族部队处于最脆弱的点的时候发起攻击是最有效的手段,尤其是在对手的防御塔阵型还没有完成之前女猎速推会对人族造成要命的打击,这也一个很简单的打法策略。
2、在面对兽族的时候要把资源点尽量收缩一些,由于往往兽族的进攻都是极富攻击性的,把防守的圈子做的小一些的话有助于更好的组织起防御阵线。
3、很多暗夜精灵玩家最不想打的通常都是不死族,虽然说在对阵不死族可以或得资源扩张的优势,然而这些资源并不能很快的利用上至发起进攻,由于一旦变成换家大战的话将会很不利。
当暗夜玩家获取了足够数量的熊鹿组合部队的时候就可以开始寻求进攻的时机了。
在战斗的经过中,运用树妖和魔兽猎手来锁定对面的毁灭者。而熊形态的德鲁伊则作为和肉盾和照顾对面的地穴恶魔作为主要任务目标。如果对面出到了冰霜巨龙,那么则需要运用角鹰兽来针对这些单位。
扩展资料:大多数情况下比赛打法都是玩熊鹿流,然而中间的经过则取决于你的对手的打法风格而定。
在正常比赛中也许经常看到各种镜像打法操作,如果壹个微操不小心很有也许就会瞬间失去比赛。总体来说精灵内战的话需要早些出猎手大厅。