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心理姿势游戏小测试 心理姿势游戏小班教案

作者:admin 更新时间:2025-07-29
摘要:一、急!!!大学生心理测试小游戏活动楼主的意思是通过游戏而不是问卷来了解同学的性格吗?介绍几个我们团训常玩的游戏给你,通过同学们在游戏中的表现,也能很快了解他们的性格是外向还,心理姿势游戏小测试 心理姿势游戏小班教案

 

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一、急!!!大学生心理测试小游戏活动主题

楼主的意思是通过游戏而不是问卷来了解同学的性格吗?

说明多少大家团训常玩的游戏给你,通过同学们在游戏中的表现,也能很快了解他们的性格是外给还是内给~

游戏一:福尔摩斯

时刻:lO分钟

概述:这一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果壹个人缺乏观察力会如何,而且告知他们怎样在整个培训中进步观察力。

目的:给大家展示,如何才能称得上是具有观察力的人。

流程 1.让队员们结对儿。

2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。

3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。

4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。

5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。

讨论难题示例:

·几许人能准确说出搭档所做的一切改变?

·何故大多数队员不能马上说出全部的改变?

·怎样将这个游戏和大家随后举行的培训联系起来?

·怎样将这个游戏和大家的实际职业联系起来?

游戏二:扫雷

时刻: 15~30分钟

人数:至少12人,越多越好。

道具:·每对参赛者一块蒙眼布。

·两根约10米长的绳子(30英尺)。

·一些报纸,运用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信赖,促进沟通和探讨。

目的:1.建立小组成员间的相互信赖。

2.促进沟通和探讨。

3.使小组充满活力。

流程: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参与游戏的人做监护员。当参与游戏的人较多时,游戏场地会变得特别喧闹。这一个有利影响,由于这会使穿梭地雷阵的人无从抉择,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找壹个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有壹个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

8.致游戏开场白,开场白示例如下:

几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他特别不熟悉牢房外面的情况。这一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过壹个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不了解,你需要以喊话的方法,在他穿梭的时候为他指引路线。如果你的同伴在穿梭的经过中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!希望兄弟们们好运!

讨论难题示例:

·何者小组率先通过了地雷阵?

·做完了这个游戏,大家感受怎样?

·你的同伴能做到指令清晰吗?

·游戏经过中遇到了啥子难题?

·怎样将这个游戏和大家的实际职业联系起来?

安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他们不了解自己会走到何处去。

变通: 1.这个游戏也可以在室内进行,可以运用胶带来标记地雷阵的起点和终点。

2.可以运用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。

游戏三:圆球游戏

游戏制度:

1、全部的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球

2、游戏标准将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递经过中,每一人都必须触及到球,所需时刻最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不谋而合地围成了三个圈,壹个接壹个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时刻变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以给全部小组提出挑战。(参考思路:用手围成壹个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时刻仅为4秒!这一个绝妙的想法!当然也许还有更快的方式,培训师需要不断启发学员去思索新的方式。

培训师点评:

有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”壹个又壹个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏经过中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",更快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不也许的事务摆到面前时,这种“不也许”的心理定势,使每个人都会想到言败。做了才能成功,但最终的成功不是由于你做了,而取决于你如何去做。发挥团队聪明,集中团队的创意,一件不也许完成的事务奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思考可以指导大众的行动,同时也约束大众的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思考。

游戏四两熊赛蜜

游戏制度:由主持人阅读一篇短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男孩听到“黑熊”和“蜜蜂”需分别做出下蹲和跳起的动作,女孩子听到“棕熊”和“蜂蜜”需分别做出下蹲和跳起的动作。没有及时做动作或者做错动作的人被淘汰出局。看谁能坚持到最后~

二、十个有趣的心理小游戏

十个有趣的心理小游戏

心理游戏为参与者提供了一种良好的社会活动主题场所,创新了一种信赖的、温暖的、支持的团体气氛,使成员可以以他人为镜,反省自己,深化认识,同时也成为他人的社会支持力量。下面内容是我为大家整理的十个有趣的心理小游戏相关内容,仅供参考,希望能够帮助大家。

简单有趣的小游戏一、盲行

壹个组织者,接着把剩余同学按一定的方法分成若干组(2人一组),将每组的壹个人眼睛蒙起来(确保看差点物品),另外壹个人帮助蒙眼睛的同学前进,只可以用肢体语言,不可以说话。组织者带领同学按一定路线前进,最好不要太容易走,楼梯等都可以,接着回到出发地。

交换人物再走一次,当然路线最好有所变化,这样效果相对好。

结束以后大家彼此同享盲行的心的,包括相互之间的信赖,配合,蒙住眼睛的感受,组织者要从这方面引导同学。

心理小游戏二、生死和共

1、主持人选择6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、主持人讲解游戏制度,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并和助手示范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

6、主持人公布获胜者。

现场小游戏三、穿梭生死线

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏制度,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第壹个选手原地转两圈,使其面给4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的'夸大、紧张的大声提示下“穿梭生死线”(根本不存在)。

7、第壹个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最特殊、经过最辛苦者为第一。

9、主持人请领导颁奖。

有趣的游戏四、绘画高手大赛

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏制度:选手蒙上眼睛,在白板上画自己的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以扰乱。

3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。

4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。

5、主持人公布获胜者,请课长颁奖。

6、注意事项:预先备好干净的布条

简单的小游戏五、即席联诗

1、主持人公布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏制度:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人和观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜

3、主持人公布获胜的区,请区主任上台领奖。

4、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。

5、此游戏诗词可换为歌词。

心理小游戏六、指鹿为马

1、主持人选择8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏制度:先由助手表演一套动作(有特定含义,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的领会,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作含义啥子?再问第七位、第六位、……第一位。

4、主持人讲解此游戏的含义,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误领会对方的意思。要加强沟通技能的进修。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。动作每人只准表演一次。

现场小游戏七、心灵相通

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏制度,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

主持人请男士给女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对……依序进行。

4、主持人公布获胜者,并请领导颁发纪念品。

5、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

有趣的游戏八、谁是最可人的姐姐

1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。

2、主持人讲解游戏制度,告知选手通过回答一连串二择一的难题,选出今天职场上最可人的姐姐。

3、主持人请全体女同事起立,待选手回答难题后,不符合条件的坐下。

4、主持人:“你心目中最可人的姐姐身高超过1.62米,还是低于1.62米?”

5、主持人:“你心目中最可人的姐姐是长头发,还是短头发?”

6、主持人:“你心目中最可人的姐姐是单眼皮,还是双眼皮?”

7、主持人:“你心目中最可人的姐姐是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”

8、当只剩下最后一位女士时,主持人停止提问,请选手转过来,欣赏自己选出来的最可人姐姐。

9、主持人请姐姐上台,和选手并肩面对观众而立,给予祝福,颁发纪念品。

10、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断提问,直至剩下一位女士为止。

小游戏九、假如生活还有三天

给每人一张纸,接着给大家几分钟时刻思考,如果生活只剩下三天那么大家都会做些啥子事务,写好后逐一同享。

其实大家写的事务往往就是平时想做但又不太愿意做的事务,鼓励大家尽快去完成这些事务,同时如果有人的提议很好要注意推广。曾经我带的壹个团体中,有人提出给父母洗脚,后来大家回去都尝试了一次,很有意义。

简单心理游戏十、透支(无力回天)

时刻:2~5分钟。

人数:不限。

道具:一段直径12毫米的绳子。

概述:这一个适合在培训之初开展的有趣游戏。

目的:说明即使杰出的人也会在一些游戏中失败。

流程:

1、把绳子拉直后放在地上。

2、让队员们在距绳子30厘米处站立。

3、让他们下蹲,十根手指头分别紧握脚后跟。

4、他们的任务是跳跃通过绳子。而手脚不能松开。如果有人完成这个动作,将赢得一张新版lO元纸币。他们只能给前跳跃,不能滚动或者倒下,同时十根手指头紧握双脚,不能放松。

5、全部人都言败后,告知大家在团体活动主题中,有时也许根本不能“赢”。成功和失败不是最重要的——决定因素是通过参和学到物品。对于看起来似乎“不也许完成”的事务,有些的确无法办到,但有些却也未必。大家重在参和,乐在其中。

讨论难题示例:

1、这个动作有也许完成吗?

2、游戏的目的是啥子?

3、怎样将该游戏和大家将要开展的培训联系起来?

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三、主推多少简单的心理学游戏(测试)

游戏名称:瞎子走路

游戏方式:

两人一组(如A和B)A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“给前走,……迈台阶……跨过一道小沟……给左手拐……”

接着交换人物,B闭眼,A指引B走路解析:

通过亲身尝试,让大众体会信赖和被信赖的感觉作为被牵引的一方,应全身心信任对方,大胆遵照对方的指引行事而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的职责,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的领会,对彼此的信赖和鼓励。

游戏名称:怎样建立信赖

带眼罩行走,两人一组第一阶段:壹个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,不能身体接触,也不能运用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人和你保持一定距离,不能运用语言提示。游戏说明:

1.领导行为、见解的连续性、一致性,保持沟通,是信赖建立的根本保障;2.手把手教-引导-建立信赖,授权,同时不断给予指导