7.7号新出的游戏 7月1日新游戏
一、倩女新人宝典:论平民玩家的正确游戏姿势
倩女新人平民玩家策略宝典,教你怎样快速选择职业和打造人物!
属性打造
前言:对于卤煮这么壹个爱玩游戏的汉(mei)子来说,总是喜爱把倩女小编认为是一个自娱自乐的养成游戏来。由于游戏中,你所玩的人物的全部形象,包括属性,战斗能力(也就是实际战斗能力,包括本人的操作),以及交际圈等等,都出自于你自己的一手打造,最后你所用的人物最后在大家面前呈现出壹个如何的“人”都是你的行为决定的。
【都是按照游戏制度来说的,毕竟玩个游戏,连制度都不遵守,那还玩啥子游戏】
第一章:关于职业的选择
1、从操作方面来说:
①纯输出:倩女的输出职业包括射手,方士,异人,画魂【射手异人画魂方士都有除开输出之外的控制技能,然而比起刀客等,算是纯输出了,因此归纳为纯输出,而且对于小白来说也只能算是纯输出】
此类职业相对适合性格相对冲动,勤快,杀怒性相对强的孩子初玩。
②纯辅助:倩女的辅助职业包括甲士,侠客,医生,魅者【分类理由同上】
此类职业相对适合性格较稳重,杀怒新相对弱的孩子初玩。
③独特型职业:
a,刀客:个人认为刀客输出辅助输出双赢职业,但两方又并非极点,操作性也相对强,个人认为相对适合老玩家玩(比如说玩了很久倩女或者同类游戏玩过很熟练的)
b,医生:医生输出可以很高,然而也可以走纯辅助路线,而且个人觉得两方面都能堆到很极点,然而一般平民主推纯辅助路线,根据实际情况描述,医生适合萌妹子玩(并不像多说)
c,偃师:偃师属于高防有宝宝然而宝宝伤害并不是很溜的职业,在PVE的情况下输出不算高,然而PVP情况下是随便带走脆皮的职业,也就是高输出全靠本体,并不好分类,适宜人群感觉是男孩子初玩相对好
2、从脸的方面来说:
何故说脸方面呢,从各种职业婚恋交际遭遇情况来说,脸真的很重要!
①看一眼就爱型:女医生,女魅者,男偃师,女画魂
②英姿飒爽型:女射手,女甲士,女偃师
③很想说好看然而就是觉得长相不是很出色类型:男射手,男医生,男方士
④粗犷型:男甲士,男侠客
⑤一定要穿时装才好看型:女侠客,男射手,男刀客
⑥一般穿时装都不好看只能打拓本型:女方士,男魅者
⑦打扮好的话风情万种型:女侠客
⑧长得好却不出众型:女刀客,男异人,女异人
⑨只能看头像不能看游戏人物型:男魅者,男射手,男方士(整容之后依旧没有头像帅)
⑩歪果仁型:男画魂
3、实际方面来说:
①最好做任务:异人
②野外强者:魅者,刀客
③群战人头王:画魂,射手(如果你有御用侠客的话)
④情缘不用愁:魅者,医生,异人,偃师
⑤大帮会一定会要你:侠客,甲士(前提你得是活的)
⑥已经成稀缺品种各方面不突出然而都有用型:方士
第二章:关于职业的打造路线主推
【一般只说平民的方法,不说RMB的方法】
1、各职业的不同打造路线(也就是特别应该注意的属性)
①射手:射手打造路线注意其一是输出,其一点五是命中,何故说一点五,
a、对于射手来说,小编认为是一个输出职业,输出必不能少,除了堆物理输出,忽视毒抗和破盾也很重要
b、命中,输出和命中很难说清楚何者更重要,游戏开发初期,很多玩家玩射手单纯堆输出,以至于后期大多数射手出现打不中的事务,然而射手小编认为是一个输出,输出也是不能少,因此孰轻孰重还是有待掂量,看自己喜好。
②甲士:(不说战甲,卤煮并未来得及去研究战甲)甲士的路线一般都是血防,如果想多打造一点可以堆一点输出,再多一点可以堆一点命中,再多一点可以堆一点躲避,再多一点可以堆一点强晕。
③刀客:
a、个人认为,平民刀客如果是走PVP路线强控比输出更重要,刀客主要的控制是晕,其次混,定身等
b、输出,刀客的输出不求跟射手一样极点,然而至少要和甲鱼持平
④侠客
a、作为辅助,血防完全是第一
b、第二是修为,侠客一个高修职业,其他弄得再好,修为跟不上,也不能成为壹个好侠客。
c、抗性,跟医生路线差不多,然而不必医生那么高,然而一般对于平民来说这一条标准并不是很高。如果有也许命中也很重要,毕竟有侠客拉人战斗才是66的
⑤方士
a、进步历程遭遇和射手相似,游戏前期方士大多堆输出,然而敏捷少了的点不在打不中,而是在太脆皮,容易被打死,因此先辈们研究多年,最终得出方士的主要进步属性就是法躲。
b、输出,除了堆法术攻击之外,方士还要点各种忽视元素抗性,然而不必破盾(貌似是如此,法术伤害不会被格挡)
⑥医生【单说平民能接受的辅助奶】
a、血防:一般半新区新区的平民奶,3W气血,1W双防就足够
b、修为:主推依次点益气,护心,广目,悬瓠【在这里说一下,虽然悬瓠贵,然而还是要说没有悬瓠的医生不是好医生!】其他都是随意,当然能越高越好
c、抗性和输出(这一点对于平民来说标准并不高)抗性就是沉默,眩晕,混乱,个人主推重点眩晕混乱,混乱的话,一般魅者强混都比强晕多,而且魅者有两种混乱技能,要不怕魅者混乱必须过关。然而还有一点,医生晕抗不高,遇上有输出的刀客简直成了板上的鱼肉,因此这个还是自己掂量。在这沉默,沉默的话个人觉得后期慢慢来,由于毕竟不能都兼顾,而且被沉默之后,很多魅者都会忘记上定身束缚,于是你在没有被定身的时候还可以逃,没有被束缚的时候还可以吃药。然而沉默到后期还是要慢慢上来的。
输出的话,医生标准并不是很高,单纯的平民奶堆输出也只是为了加血能多一点,当然经过卤煮的实验,在益气没点高之前,堆益气的性价比是比堆输出高的。
⑦异人
a、攻击,推土机的攻击如果不高,谁高
b、修为,宝宝等级高,宝宝招得多,啥子都好说
⑧魅者
a、命中和法躲完全不能少,因此要堆敏捷
b、技能等级不能低,不然失手率也高
c、换装一定要,其实如果你混,晕,沉默的换装都齐了,自己会操作读秒了,再垃圾的魅者也能玩人
⑨画魂
a、此职业太过最佳,感觉就堆输出和忽视水抗,修为点高了就好了
⑩偃师
a、卤煮只了解一招穿云手,带走你和狗
第三章:方法决定你如何打造号!
1、PVE【PlayerVSEnvironment的简称】
PVE即玩家和环境对战,游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC,在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动主题
倩女的PVE大多分为
①日常任务:比如一条龙
②打宝:比如守财奴,打剧情
③刷活力:比如挂地狱
④周常
装备标准也是从①到④一次标准高
打造路线
①PVE的打造方面更注重输出,防御的话,由于异人的狗胜过甲,因此一般玩PVE的大多是异人,因此防御方面标准都不是很高
②幸运,这应该是倩女壹个相对特别的点,其影响不言而喻。然而对于刷日常和挂活力来说,幸运也并不是那么重要,此点主要针对打宝。
③在出春草这种周常之前,倩女的大多PVE周常任务对于属性的标准都甚至胜过PVP,因此周常的打造标准不归于PVE的打造里
2、PVP【Player VS Environment】
PVP即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技,玩家和玩家对战,比如大家常说的PK、战场、攻城战等
倩女的PVP大致分为
①关宁
②宁觉
③联赛
④各类切磋
⑤高昌
⑥破军
这里要提一点的就是,很多玩家,比如说你玩异人,你单独就堆输出,以至于在关宁被人一碰就死了,因此你觉得关宁虐,关宁不好玩,花了钱还玩得不痛快,倩女坑,然而卤煮要说的就是,你按照PVE的打造路线来玩PVP的方法,被虐很正常,看开就好,毕竟你打BOSS比那些在关宁能杀死你的人快太多
打造路线
①对于输出来说,输出不能太少
②任何PVP打造方式的职业,都不能少了血防
③输出以及控制职业,敏捷法躲命中不能少
④除了医生对于控制抗性标准相对高之外,其他的也要稍微有点控制抗性,以及控制抵挡值,特别是输出的变狐或者是石化抵挡值,由于变狐和石化往往很难解
第四章:打造号的先后(针对处起步区以及号)
1、装备
①初期装备:当你拿到壹个渣渣号,首先你要有一身能保证你可以清日常的彩虹装,不管啥子颜色,能把你的气血双防以及输出弄到刚好及格就行了。再者没事的时候记得去易市翻翻各种技能或者强控换装。
②前期装备:也许到了你的宁觉积分可以换武器或者衣服的时候,也许换不了,当你已经到了你想卡的等级或者是发现任务已经做不动的时候,要想方设法先把衣服和武器换上(辅助职业的话如果你有固定队不需要你输出的话,也可以先选择换武器和手套或腰带)在此之外,其他部位都最好能换上属性好一点的紫,当然有属性好的红和蓝(有时候红蓝的好属性装备比紫的更有用)也行。
③中期装备:前期已经把主要的鬼换中期就要慢慢攒其他的,输出除去下三路头盔和手镯,其他最好都是鬼,辅助除去戒指武器鞋子头盔,也最好都是鬼(毕竟鬼的基础高,当然不要问我如何得到鬼,后面会慢慢道来)如果有条件,衣服最好强15
④中后期装备:辅助除武器手镯戒指,其他都是鬼,输出除手镯,其他都是鬼,最好可以发个光
⑤平民后期装备:按自己的心意,其实也并不是只有鬼才是最好的。
在这一点在说说卡级的学问【针对新区,针对只能接受同等级装备的强迫症】
1、能买到自己想卡的相应等级的号是最好的,毕竟好不要易弄来的装备最后还要换是很蛋疼的事务。
2、卡69,89的就不说了,毕竟很容易就上去了,说说卡109
①卡109,可以选择直接冲(如果你相对勤快),也可以选择先卡一段69,再卡一段89,再直升。如果想要酷爽战斗的话,可以先稍微弄一下69的装备,关宁分,宁觉分经验差不多攒够了就可以直升109.
②卡129,个人提议可以先卡89,接着89装备弄好一点,多混点关宁宁觉比武分,再更新,比一步一步挨上去要有趣,也没必要最后到129的时候,身上还有89,109各种等级的装备。
③卡137,除了勤奋刷经验之外,提议先一次性冲到109,弄点109的装备,接着129可以继续用109的装备,到了137再直接换137的装备,这样可以跳过129的装备
2、法宝
法宝前期的性价比高到卤煮想强烈主推全部的钱都先弄法宝!
①前期法宝:前期法宝标准不高,东皇钟就足够,像肾虚党(特别需要蓝和怒气的),甚至带一包混元金斗朱砂也不为过。
②中期法宝:也就是常用法宝,比如奔宵心,法术带智力,物理带力量,血防带根骨,法躲控制带敏捷。或者是各一半。但也有常见的说法,医生带纳气,甲士带力量,方士魅者全敏捷,侠客一半力量一半纳气,射手一半力量一半敏捷,异人全智力等,然而也有听说应该选择各职业顶尖资质的属性的法宝,然而卤煮并没有冒险灵魂来根据属性资质来带法宝,然而心里还是认可这一点的,接下来附上图。
根骨排行
1、金甲,一点根骨30点气血上限
2、侠客,一点根骨25点气血上限
3、战甲,一点根骨23点气血上限
4、刀客,一点根骨20点气血上限
5、偃师,一点根骨18点气血上限
6、射手,一点根骨16点气血上限
7、医生魅者画魂,一点根骨15点气血上限
8、异人、一点根骨14点气血上限
9、方士,一点根骨12点气血上限
由上可知,异人和方士完全不能堆根骨,要气血只能靠气血上限。金甲和侠客堆根骨来堆气血上限的效果是最好的。比如说发现本职业的根骨较低然而有想要气血的话,可以留气血上限而不留根骨
精力排行
1、方士画魂,一点精力20点法力上限
2、医生,一点精力18点法力上限
3、侠客射手魅者异人,一点精力15点法力上限
4、金甲,刀客偃师,战甲,一点精力12点法力上限
由上可知,如果方士画魂医生装备上出了精力这一项的话,是可以酌情留下的【然并卵】
力量排行
防御
1、金甲,一点力量8点物防
2、侠客,一点力量6点物防
3、刀客画魂,一点力量5点物防
4、战甲,一点力量4.5点物防
5、射手医生魅者,一点力量4点物防
6、异人,一点力量,3.5点物防
7、方士,一点力量3点物防
由上可知,如果方士异人装备上出现力量,还是别要了吧
攻击
1、刀客,一点力量5.4-12.6物理攻击
2、偃师,一点力量5.0-11.0物理攻击
3、战甲,一点力量4.8-11.0物理攻击
4、射手,一点力量4.2-9.8物理攻击
5、侠客,一点力量3.9-9.1物理攻击
6、金甲,一点力量3.6-8.4物理攻击
由上可知,射手的力量资质顶尖其实是个错觉,刀客才是物理输出王者【然并卵,毕竟技能决定输出】
智力排行
防御
1、金甲,一点智力8点防御
2、侠客,战甲,一点智力6点防御
3、刀客,画魂,一点智力5点防御
4、偃师,一点智力4.5点防御
5、射手医生,魅者,一点智力4点防御
6、异人,一点智力3.5点防御
7、方士,一点智力3点防御
由上可知,我真的不想说方士脆这种事务了
攻击
1、画魂,一点智力5.5-12.5法术攻击
2、方士,一点智力4.8-11.2法术攻击
3、医生,一点智力3.6-8.4法术攻击
4、魅者,一点智力3.58-8.4法术攻击
5、偃师,一点智力3.5-8.5法术攻击【并不了解偃师的法术攻击有啥子用】
6、异人,一点智力3.3-7.7法术攻击
7、战甲,一点智力2.4-5.6法术攻击【同偃师】
由上可知,异人的输出真的全靠攻击频率,画魂真的是法术输出王,唯一可以和带侠客的射手抗衡的法术系输出【如果你没有水抗的话】
中期法宝一般是选择玲珑心,至于属性,卤煮之前贴出来的自己可以根据判断,也可以问问小伙伴以及老玩家的意见
③后期法宝:到后期法宝带玲珑心是完全不够的,最好能试着换多少混元金斗,由于混元金斗资源并不是很充足,而且混元金斗加的属性往往比玲珑心要多,因此混元金斗的更换已经不拘泥和全部一律壹个种类,而是要根据实际情况(自身情况以及物价情况判断)。卤煮现在玩的是医生,现在是中期法宝,一包纳气,那么要慢慢更换成后期法宝的话,就看市场价,如果抗性的混元金斗实惠,刚好又需要那种抗性,就换一组抗性的,如果根骨的实惠就换一组根骨的。
还有要提一点,有时候区里的物价不定,也许刀客或者侠客啥子的补天石会在50左右,如果已经低到50左右壹个补天石的话,也主推试着收一组,当然前提得是你的修为都点得差不多了,毕竟修为是基础,补天石只是锦上添花,并做差点雪中送炭
3、附体
①初期附体:在没有附体资源然而自己又不敢做附体的情况下,随便买个烂大街的根骨和成长高一点的,打三四个格子带上,就足够了,有总比没有好。
②中期附体:如果有成品格子附体的话,提议直接买(自己会做除外),由于灵兽化生的资质是天意,而附体格子的玩美和否大多出于人为,天意难求,因此如果没有好的附体胚子的话,技能一定要准备好,哪怕是由于灵兽资质难题导致技能效果不好。
③初后期附体:弄壹个稍微好一点的(成长优先)胚子,打上技能,接着提悟性到5,亲密到5。
以后如果还有闲钱再慢慢改造,平民附体的标准一般是十格属性,悟性8,亲密8就够了,最好能有冰域雪参吃一根。
4、传家宝
①传家宝的选择
一般情况下和装备的属性选择是一样的。就是技能传家宝方面有独特标准,比如医生,最好选择固定护心或者悬壶,或者益气的传家宝,由于传家宝更新洗好之后会有加成
还有作为励志当纯辅奶的我,陶瓷类就直接用了1级的不洗不更新了。
②传家宝的打造
更新之后再洗,更新之后再洗,更新之后再洗!重要的事务说三遍!
具体缘故被坑了你就懂了
比如你是109,想用3级传家宝,你就先升到3级再洗(2级传家宝6级家园可以培育成3级)
比如你是129,想用4级传家宝,你就先升到4级再洗(3级传家宝8级家园可以培育成4级)
比如你是130以上,想用5级传家宝,你就最好先升到5级再洗(5级传家宝10级家园可以培育成5级)
当然你不需要那么高也可以不升直接洗
另外说一点1级传家宝不能更新
在说一点,其实你的传家宝在打造好之前大可不必启用或者绑定,由于这样你就可以交易给家园资材多的小伙伴给你培育几下
甚至在最后打造不出来看到有自己更想要的之后直接卖了换那个
毕竟在弄好之前加成的属性并不是很多,如果是要家园属性只需要随便弄个垃圾传家宝就可以了
因此呢,没有更新好又不急着用的情况下,传家宝最好不要绑定
5、关于平民装备的打造
①切记不要一味地标准洗得好。
倩女是个崇尚几率性的游戏,坑的就是那些硬性标准某个装备要达到如何程度的人。你要花钱的地方多着,装备的好属性六绝出的几率比垃圾七绝大,好属性的七绝比垃圾逆天大,然而好的六绝的属性比垃圾七绝好,比普通七绝一样,比好七绝相差不大,在其他都没有弄好之前,拿到一件装备,洗个稍微可以用的六绝就够了,剩下洗装备的钱弄其他你会强大得更快。
而且洗装备讲究的是循序渐进,装备可以第一遍洗成有用的六绝,等你差不多都强化了一遍,你可以选择某些装备洗好的七绝(如果你没有准备好洗好七绝的钱就先用着好的六绝)等到你打孔了,比如说衣服有三个或者五个孔,武器头盔护腕石之灵都打才可以思考往更好的方面洗装备。
由于你要随时防止无钻这种意外情况,不然你的衣服壹个孔都没有出了个无钻,你还要去抽神赐,小编认为是一个平民,很多人刷神赐都是元气大伤的事务吧。
②关于装备的强化
对于壹个平民来说,能强个蓝光绿光已经很不错了,在卤煮看来,平民只要强到15,16就不错了,补拙在7级下面内容可以在强化等级的时候买补拙,7级以上主推以后长年累月打50卖石头买石头或者吴山石鳞补拙,这样既更好得尝试了游戏,又省了钱。
还要提一点的就是,有些石头等级商城比易市的石头实惠,有些贵,还是希望可以勤奋一点对比一下。
③关于装备打孔
平民玩家大多打孔都是用关宁和押镖积分同时开孔,当然也有只用关宁的,这个另当别论【毕竟卤煮体会差点其中的毅力】
先说关宁,关宁每天最好有时刻都打三场,具体赚分方法在第三卷的方法中会讲,这里就不多说了
还有就是押镖,具体方法同上
然而押镖要提一点就是,如果能保证每个星期都有时刻押镖的话,一周只需要押五趟,还有一趟用巨人换就行了,不用傻乎乎得押六趟【当然卤煮是没有稳定市价的,全部押六趟,然而巨人还是打的,留着没时刻押镖偶的时候换】
④关于独特装备
一般情况下装备都是标准属性越多越好,好属性越多越好,然而也要注意一些特别的职业
a、魅者,魅者的头盔,手镯以及戒指,不标准有很高输出的魅者,手镯戒指可以是粉的三敏捷或者四敏捷,最好可以没事去易市找找盗版装备,有时候碰上不懂的还能捡到一些实惠,头盔鞋子可以选择尽量法躲多一点的,颜色不限
b、医生,对于平民医生来说,戒指和手镯五绝影响并不是很大,因此可以的话,戒指手镯最好能拿到双抗性的,就算由于攻击不好堆会影响治疗量,手镯也最好能拿到双抗性,戒指的话,青凤最好,当然也可以随时去易市找盗版装备,有时候神装是出自盗版的
c、方士射手画魂,这两者手镯项链,不限颜色个人认为可以弄个三要命四要命比垃圾鬼逆天要6很多。
d、异人魅者。万妖宫的_全靠换装,异人青木颂厚土颂白骨令聚魂引将军令形影相吊铁石心肠呆若木石,壹个换装都不能少!你如果是打宝的幸运也不能少!魅者强混迷仙引混罗衣,强晕醉花荫,强沉默声声慢,变狐,也一个不能少。因此你们懂的,
除了红装男装,还有盗版装
二、关于9188的游戏三国霸业
2、君主的选择
选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。提议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!
3、游戏操作说明
选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。光标会自动定位在壹个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:
内政
外交
军备
情形
下面分别来说明之:
a、内政篇俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将完全是难以望其项背的。一般的行为时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极点都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。因此可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令影响。
开垦:进步当前城市中的农业进步度。农业进步了,相信粮食的收成应该业不会错吧!(一般来说用处不大,粮食可以用刷粮的方式供应,金钱就不用说了)招商:进步当前城市中的商业进步度。只有商业繁盛了,才能进步税收,才能有钱来进行其它的指令。(它的用处也不大,如果这样倒不如搜寻些物品)
注意:在董桌弄权时期在云南可以搜寻到南方小鬼和通宵虫
在赤壁之战里用马腾在巴郡可以找到南方小鬼,未找到通宵虫
在三国鼎立时期用孟获在晋阳可以找到南方小鬼,为找到通宵虫治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生天然灾害?那就快来治理一下吧!(用差点的城池不用理会它,过多少月他自己就会恢复的)
出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓厌恶你呀!(用通用的刷粮方式只能化解粮食难题,你出售刷来的粮食,它能卖得刷粮食前粮食能卖的价格,就是说,刷前,你卖了325个粮食,刷了650123个粮食,那么你再出售650123个粮食只能卖到325个粮食能卖的价钱,我提议用内政---掠夺来抢粮食和金币,抢完后粮食难题化解了,金钱也有了不少,卖出多余的,用金钱来出巡增加恢复民忠,一般没事,顶多有个暴动)
招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!(前面搜寻中已经提到)
处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?(谁杀你的兵多,又不想要他,斩)流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。(搜寻中提到过如何利用)
赏赐:将城市中的宝物赏赐给壹个将领,是进步他忠诚度的最直接的办法。(道具佩带时来给将领配备道具,配1个道具会增加8个忠诚度)
没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外壹个人就可以了。但要注意,这也许会令背没收者产生极大的不满啊!(想更换道具全部者,就没收,会减少20个忠诚度)
交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。(买卖粮食)
宴请:做啥子事务,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。(搜寻、出征、移动一次耗费4个体力,出征后,主将体力变为零,仗不用打了,马上战败。增加体力用宴请,一次增加50个,同时宴请一次增加壹个忠诚度)
输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。
移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把壹个将领从壹个城市移动到另壹个城市中。(A城缺少粮食,军备,金币,可以从多物品的B城送过来,押送将军所带兵力要超过所押送的数量,不然很容易丢失物品)b、
外交篇(9188根本用差点,也就是用来看看君主几许,某城将几许,敌方道具全部者,因此不再做细解)
《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:
离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事务都好办了。
招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?
策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,接着各个击破之。
反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背关掉了,这个指令也将一块背关掉。
劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“安宁解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。
c、军备篇许多事务,在时不可解时,都要诉诸于武力化解。游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才也许获取的。下面就详细解释一下这些指令吧。
侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。(刚开始时一定要侦察否则很有也许战败)
征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。(征兵要及时,不然遭到攻击时无力反抗,宁愿多征也别少了,玄兵在打仗时可以给将领补充兵力))分配:刚被征来的兵,是准备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将准备役兵分配给指定的将领。(分配后备军)
出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力尝试畅快淋漓的感觉吧。
d、情形想了解你当前城市中的状况?选择情形指令即可,城市的详细信息概括无余。
4、战争控制说明
本游戏中战争采用的是战棋类的战斗玩法,这种战斗玩法的最大特征是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋玩法外,还加入了天气、地形等相关的影响。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。将详细的说明一下这些影响对战争的影响。
天气:战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小图标栏中,你随时可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号,若你看不懂,提议你了解一下相关的信息)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。
地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,壹个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方式?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的情形,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。
将领:将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不也许取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的影响。
(a)移动:使将领能到地图上进行移动。
(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。
(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提高,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!(技力可以刷,每查看一次,技力增加壹个点)
(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于身体健壮。呵呵,从公开测试版1.2开始,休息就可以恢复将领的mp了。
战争的胜利条件:
(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。
(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。
(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。
(d)、敌人的粮食消耗完了。
战争的失败条件:
以上条件的反给情况。
关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。
战场大地图下的主菜单说明:
回合结束:结束本回合内的全部命令控制。由PC开始执行AI,控制你的敌人进行策略。
全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。
战斗动画:觉得战斗动画太浪费时刻?关闭即可。
移动速度:PC控制的将领移动的速度。
敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。
5、其它操作:(没啥子值得细解)(1)在打地图的界面下,按查找键,可以切换到城市的街道图。在这里你可以清楚的看到每个城市之间的道路连接情况。(9188的查看键是“4”)
(2)在战场的地图上,你可以选中任何壹个地方,按帮助键即可获取当前点的详细信息,有将领的信息,也有地形的信息。
6、其他说明
(1)粮食的收获:每年的6月和10两个月会有粮食收入。若平时月份,请注意粮食是否够你的兵力消耗。
(2)金钱的收入:每年的3、6、9、12月份是税收的月份,请注意清点你的收入哟。
(3)各种天然灾害的说明:
旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业进步度、粮食、兵力和人口将有所下降。
水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业进步度、商业进步度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
暴动:发生概率和城市的民忠指数相关。当有暴动发生时,城中的农业进步度、商业进步度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。
饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业进步度、商业进步度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。
三国霸业道具说明:
注:若装备被别人配备,可以将他捉住当俘虏,将他斩了后,道具就掉在该城了!你就可以给你的武将配上该道具了。装备:(括号内为武器易出点)
武器武力
方天画戟+10(梓潼)
七星刀+10(河内)
倚天剑+10(徐州)
青龙刀+8(平原)(江夏)
青虹剑+8(平原)
丈八矛+6(宛城)
古淀刀+5(庐江)
双股剑+4(建业)
三尖刀+3(寿春)
望月枪+3(北平)
双铁戟+2(汉中)
装饰智力
孙子兵法+10
六韬+8(成都)
三略+6(巴郡)
鬼谷子+5(巴郡)
范蠡兵法+4(巴郡)
墨子+3(庐江)
孙膑兵法+3(北平)(襄平)
吴子兵法+2(柴桑)
商军书+2(庐江)
司马法+2(云南)
尉缭子+1(汉中)
坐骑移动
赤兔+3(西凉)
的卢+2(江夏)(平原)
绝影+2(河内)
王追+1(建业)
快航+1(吴)(长沙)
白鸽+1(濮阳)
惊帆+1(安定)
爪黄飞电+1(徐州)
兵种兵符及人物说明:
兵符:适合兵种条件用处
水战兵符无无变水兵
铁骑兵符骑、极武105+变极兵
太玄兵符步、弓智105+变玄兵
技能:
玄兵技能:咒封流言定身援兵1烈火海啸奇门援兵2围攻
步兵技能:火攻滚木落石
骑兵技能:践踏冲锋突击
弓兵技能:飞矢箭雨火箭
水兵技能:水淹撞击火箭
君主技能:谍间
其他技能:石阵(诸葛亮)突袭(极兵专利)天变(庞统)奇门(真正许庶)
兵种优缺点:
骑兵优点:攻高移动速度快缺点:防低攻击范围小适应力差
步兵优点:防御高攻击范围广缺点:移动慢易受阻挡
弓兵优点:攻击防御平衡综合实力强大攻击范围大技能强大所带兵力最多缺点:移动慢
水兵优点:适于水中作战缺点:除在水中一无用处
三国中的多少反常:
1,吕布武力110一及攻击1573二十级攻击 4240
2,诸葛亮智力100一级防御1350二十级 3950
3,赵云一级所带兵力2060二十级 4060
4,徐庶武力1智力1(限两个时期)
5,南方小鬼通宵虫不算人物!
三国中武将所带兵力计算:兵力=(武力+智力)×10+100×级别
三国装备影响:加一点武力攻击加成10%加一点智力防御加成10%
兵种 1级攻击 1级防御
骑兵(平原)武力*11智力*7.7
步兵(平原)武力*8.8智力*13.2
弓兵(平原)武力*9.9智力*11
极兵(平原)武力*14.3智力*13.1
玄兵小解:
1级石阵 MP-20把敌人封在石阵里可封1-4次(要看敌人智商了)每次伤敌5-10%不错的
封咒 MP-15可以把敌人的技力封住不能用计谋可封1-3次(也要依敌的智商)但敌人普通攻击依然有效
2级定身 MP-20把敌人定在原处但你要是站在他的攻击范围内他依然回打到你
6级流言 MP-20扰乱敌人让敌人不知去那而站在原地(在那?河边/。。。好笑的动画和对话)
7级援兵 MP-15每次可以帮知己和队友加+800兵力啊不
11级烈火 MP- 30最牛的技能啊晴天伤敌—1200(成功率较大)阴天—956其他天气不能用(成功率一般)
12级海啸 MP-30再水里用的雨天阴天伤敌——1200(成功绿叫大)晴天和大风——956(一般)
14级奇门 MP-30可以帮知己人增加技能的成功率2-4次但知己不能加步兵用和落石可就猛了 800-1000
17级援军 MP-30最牛同援兵一样但加的可就最牛了+1800的兵力!!!!
19级围攻 MP-30不好能装备玄兵的普通攻击力低